S-GAME wyjaśnia kontrowersyjne komentarze ChinaJoy 2024. Przyjrzyjmy się niedawnemu zamieszaniu wokół Phantom Blade Zero i oficjalnej reakcji dewelopera.
S-GAME odpowiada na kontrowersje
Błędnie cytowane uwagi wywołują oburzenie
S-GAME, studio stojące za Phantom Blade Zero i Black Myth: Wukong, odniosło się do najnowszych doniesień związanych z ChinaJoy 2024. Kilka mediów powołało się na anonimowe źródło, które negatywnie oceniało konsolę Xbox.
Studio opublikowało oświadczenie na Twitterze (X), podkreślając swoje zaangażowanie w zapewnienie szerokiej dostępności gier. Oświadczenie wyraźnie zaprzecza zgłoszonym nastrojom, stwierdzając: „Te rzekome oświadczenia nie odzwierciedlają wartości ani kultury S-GAME. Zależy nam na udostępnieniu naszej gry wszystkim graczom i nie wykluczyliśmy żadnej platformy dla Phantom Blade Zero. „ aktywnie pracujemy nad rozwojem i publikacją, aby zapewnić maksymalny zasięg wśród graczy.”
Początkowe kontrowersje wynikały z raportu chińskiego serwisu informacyjnego, przypisywanego anonimowemu deweloperowi Phantom Blade Zero, stwierdzającego brak zainteresowania Xbox. Przełożyło się to na twierdzenia w sklepach takich jak Aroged, że Xbox nie ma popytu na rynku w Azji. Sytuacja pogorszyła się, gdy Gameplay Cassi błędnie zinterpretował raport Aroged, tłumacząc go jako dymisję całej platformy.
Chociaż firma S-GAME nie potwierdziła ani nie zaprzeczyła anonimowemu źródłu, ich oświadczenie potwierdza pewien stopień prawdziwości leżącego u podstaw twierdzenia. Udział Xbox w rynku azjatyckim blednie w porównaniu z PlayStation i Nintendo. Na przykład dane dotyczące sprzedaży w Japonii ilustrują tę dysproporcję.
Ograniczona dostępność konsoli Xbox w Azji jeszcze bardziej komplikuje sytuację. W 2021 r. w dużej mierze nie było wsparcia dla handlu detalicznego w Azji Południowo-Wschodniej, a Singapur był godnym uwagi wyjątkiem. To wyzwanie logistyczne wpłynęło na obecność Xbox w regionie.
Spekulacje na temat ekskluzywnej umowy z Sony podsyciły kontrowersje. Chociaż S-GAME już wcześniej potwierdziło wsparcie Sony w rozwoju i marketingu (w wywiadzie z 8 czerwca), zaprzeczyło pogłoskom o wyłącznym partnerstwie. W aktualizacji na lato 2024 r. podkreślono plany dotyczące wydań na PlayStation 5 i PC.
Chociaż premiera na konsolę Xbox pozostaje niepotwierdzona, odpowiedź S-GAME pozostawia taką możliwość otwartą.