S-GAME verduidelijkt controversiële opmerkingen over ChinaJoy 2024. Laten we eens kijken naar de recente ophef rond Phantom Blade Zero en de officiële reactie van de ontwikkelaar.
S-GAME pakt de controverse aan
Onjuist geciteerde opmerkingen veroorzaken verontwaardiging
S-GAME, de studio achter Phantom Blade Zero en Black Myth: Wukong, ging in op recente rapporten die voortkomen uit ChinaJoy 2024. Verschillende mediakanalen citeerden een anonieme bron die beweerde een negatief beeld van Xbox te hebben.
De studio heeft een verklaring op Twitter (X) uitgebracht, waarin ze hun inzet voor brede toegankelijkheid van games benadrukken. De verklaring weerlegt expliciet het gerapporteerde sentiment en beweert: “Deze vermeende verklaringen weerspiegelen niet de waarden of cultuur van S-GAME. We zijn toegewijd aan het beschikbaar maken van onze game voor alle spelers en hebben geen enkel platform voor Phantom Blade Zero uitgesloten. We werken actief aan de ontwikkeling en publicatie om een maximaal spelersbereik te garanderen."
De aanvankelijke controverse kwam voort uit een rapport van een Chinees nieuwskanaal, toegeschreven aan een anonieme Phantom Blade Zero-ontwikkelaar, waarin een gebrek aan interesse voor Xbox werd vermeld. Dit vertaalde zich in beweringen, in verkooppunten als Aroged, dat Xbox geen marktvraag heeft in Azië. De situatie verslechterde toen Gameplay Cassi het Aroged-rapport verkeerd interpreteerde en het vertaalde als een ontslag van het hele platform.
Hoewel S-GAME de anonieme bron niet heeft bevestigd of ontkend, erkent hun verklaring een zekere mate van waarheid in de onderliggende bewering. Het Aziatische marktaandeel van Xbox verbleekt in vergelijking met PlayStation en Nintendo. Verkoopcijfers in Japan illustreren bijvoorbeeld deze ongelijkheid.
De beperkte beschikbaarheid van Xbox in Azië maakt de situatie nog ingewikkelder. In 2021 was de retailondersteuning in Zuidoost-Azië grotendeels afwezig, waarbij Singapore een opmerkelijke uitzondering vormde. Deze logistieke uitdaging had invloed op de aanwezigheid van Xbox in de regio.
Speculatie over een exclusieve deal met Sony voedde de controverse. Hoewel S-GAME eerder de ontwikkelings- en marketingondersteuning van Sony erkende (in een interview op 8 juni), hebben ze geruchten over exclusieve samenwerking ontkend. In hun update voor de zomer van 2024 werden plannen voor PlayStation 5- en pc-releases benadrukt.
Hoewel een Xbox-release nog niet is bevestigd, laat de reactie van S-GAME de mogelijkheid open.