ニュース ソニーは、AIを駆動したPlayStationキャラクターのプロトタイプを漏らします

ソニーは、AIを駆動したPlayStationキャラクターのプロトタイプを漏らします

著者 : Christopher アップデート:Mar 14,2025

リークされた内部ソニーのビデオは、AIを搭載したPlayStationキャラクターとの同社の実験を明らかにします。 Vergeは、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupからのビデオで報告されており、 * Horizo​​n * GamesのAloyをAIキャラクターとして紹介しています。 Muso(クライアントとしてSony Interactive Entertainmentをリストしている会社)からの著作権の主張に続いてYouTubeからのビデオの削除は、その正当性を示唆しています。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

このビデオは、Vergeで説明されているように、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalを特徴としており、AIを搭載したAloyと会話しています。このテクノロジーは、スピーチツーテキストにOpenaiのささやき、対話と意思決定にはGPT-4およびLlama 3、Sonyの感情的な音声統合(EVS)システム、およびフェイシャルアニメーション用のソニーのモッキンバードテクノロジーを利用しています。

会話には、アロイの幸福と母親を見つけるための彼女の探求に関する質問が含まれています。 AloyのAIに生成された声は、声の女優Ashly Burchの描写とは異なり、ロボットの品質を示しています。彼女の顔のアニメーションは、硬くて活気がないと言われています。興味深いことに、アロイはエリザベス・ソベック博士のクローンとしての彼女のアイデンティティを明らかにします。

デモは * Horizo​​n Forbidden * Game Worldに移行し、ゲーム環境内で会話を続けます。プレーヤーとAI文字の間の相互作用は、わずかに不快であると認められています。 * Horizo​​n *のストーリーラインを考えると、Aloyを使用することの皮肉も強調されています。デモは、ゲリラゲームで開発されたプロトタイプとして提示され、テクノロジーの可能性を紹介します。ソニーは、この技術を公開製品に統合する計画を確認していませんが、ビデオはAIへの投資を示しています。

業界全体の関心を考えると、ソニーのAIの調査は驚くことではありません。ゲームデザインのMuse AIを含むAIに対するMicrosoftのコミットメントが言及されています。しかし、生成AIの使用は、倫理的懸念、権利の問題、および生成されたコンテンツの質に関する批判に直面しています。キーワードスタジオの完全にAI駆動型ゲームを作成しようとする試みの失敗は、現在のテクノロジーの制限を強調しています。 EAとCapcomは、生成AIの調査も公に認めています。

PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、パーソナライズされた体験を求める若い世代のビデオゲームにおけるAIの重要性を強調しました。彼は、AI駆動型NPCが自分の行動に基づいてプレイヤーと対話する可能性を引用しました。 Activisionの最近の認め、生成AIをいくつかの義務に使用すること:Black Ops 6 *資産は、批判の中でも注目されています。

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