Утеченное внутреннее видео Sony раскрывает эксперименты компании с персонажами PlayStation с AI. «Verge» сообщил на видео, предположительно из Advanced Technology Group PlayStation Studios, демонстрирующей алой из игр * Horizon * в качестве персонажа ИИ. Удаление видео с YouTube после заявления об авторском праве от Muso (компания, перечисляющая Sony Interactive Entertainment как клиент), предполагает его легитимность. IGN обратился к Sony для комментариев.
Видео, описанное в Verge, включает в себя директор по разработке программного обеспечения Sony Interactive Entertaination, Шарвин Рагхобардаджал, общаясь с алоем с AI. Технология использует шепот Openai для речи в тексте, GPT-4 и Llama 3 для диалога и принятия решений, системы эмоционального синтеза голоса Sony для речи и технологии Mockingbird Sony для анимации лица.
Разговор включает в себя вопросы о благополучии Алой и ее стремление найти ее мать. Голос Аи, генерируемый AI, отличается от изображения голосовой актрисы Эшли Берч, демонстрируя роботизированное качество. Ее анимация на лице описана как жесткая и безжизненная. Интересно, что Алой раскрывает свою личность как клона доктора Элизабет Собек.
Демонстрация переходит в игровой мир «Горизонт», который продолжает разговор в игровой среде. Взаимодействие между игроком и персонажем ИИ считается слегка резким. Ирония использования алои, учитывая сюжетную линию * Horizon *, также выделяется. Демонстрация представлена как прототип, разработанный с партизанскими играми, демонстрируя потенциал технологии. В то время как Sony не подтвердила планы по интеграции этой технологии в общественные продукты, видео демонстрирует свои инвестиции в искусственное интеллект.
Исследование Sony по ИИ не удивительно, учитывая общеотраслевую заинтересованность. Упоминается приверженность Microsoft к ИИ, включая их Muse AI для игрового дизайна. Однако использование генеративного ИИ подвергалось критике в отношении этических проблем, вопросов прав и качества генерируемого контента. Неудачная попытка Keywords Studios создать полностью ИИ-управляемую игру подчеркивает ограничения текущей технологии. EA и Capcom также публично признали свои исследования генеративного ИИ.
Асад Цизилбаш, глава PlayStation Productions и глава продукта в PlayStation Studios, подчеркнул важность ИИ в видеоиграх для молодых поколений, ищущих персонализированный опыт. Он процитировал потенциал для NPC, управляемых AI, взаимодействовать с игроками на основе их действий. Недавнее признание Activision с использованием генеративного ИИ для некоторых * активов Call of Duty: Black Ops 6 *, среди критики, также отмечается.
Какая лучшая игра PlayStation 5?
Выберите победителя
Новый дуэль
1 -й
2 -й
3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты