유출 된 내부 소니 비디오는 회사의 AI 기반 PlayStation 캐릭터에 대한 실험을 보여줍니다. 이 Verge는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group에서 비디오에 대해보고하여 * Horizon * 게임에서 AI 캐릭터로 Aloy를 선보였습니다. Muso (Sony Interactive Entertainment를 고객으로 상장하는 회사)의 저작권 청구에 따라 비디오가 YouTube에서 제거하면 정당성이 시사합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
Verge가 설명한 바와 같이이 비디오는 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal을 특징으로하며 AI 기반 Aloy와 대화합니다. 이 기술은 연설-텍스트, GPT-4 및 LLAMA 3에 대한 OpenAi의 속삭임을 대화 및 의사 결정, Sony의 감정적 음성 합성 (EVS) 시스템, 페이스 애니메이션을위한 소니의 Mockingbird 기술을 사용합니다.
대화에는 Aloy의 복지와 어머니를 찾기위한 탐구에 대한 질문이 포함됩니다. Aloy의 AI 생성 음성은 성우 Ashly Burch의 묘사와 다르며 로봇 품질을 보여줍니다. 그녀의 얼굴 애니메이션은 뻣뻣하고 생명이없는 것으로 묘사됩니다. 흥미롭게도 Aloy는 Elizabeth Sobeck 박사의 복제품으로서 그녀의 정체성을 보여줍니다.
데모는 * Horizon Forbidden West * Game World로 전환하여 게임 환경 내에서 대화를 계속합니다. 플레이어와 AI 캐릭터 간의 상호 작용은 약간 곤란한 것으로 나타납니다. * Horizon * 스토리 라인을 고려할 때 Aloy를 사용하는 아이러니도 강조됩니다. 데모는 게릴라 게임으로 개발 된 프로토 타입으로 제시되어 기술의 잠재력을 보여줍니다. 소니는이 기술을 공개 제품에 통합 할 계획을 확인하지 않았지만 비디오는 AI에 대한 투자를 보여줍니다.
소니의 AI에 대한 탐구는 업계 전반의 관심사를 감안할 때 놀라운 일이 아닙니다. 게임 디자인을위한 Muse AI를 포함하여 AI에 대한 Microsoft의 약속이 언급되어 있습니다. 그러나 생성 AI의 사용은 윤리적 문제, 권리 문제 및 생성 된 컨텐츠의 품질에 대한 비판에 직면 해있다. Keywords Studios의 완전히 AI 중심 게임을 만드는 데 실패한 시도는 현재 기술의 한계를 강조합니다. EA와 Capcom은 또한 생성 AI에 대한 그들의 탐색을 공개적으로 인정했다.
PlayStation Productions의 책임자이자 PlayStation Studios의 제품 책임자 인 Asad Qizilbash는 개인화 된 경험을 찾는 젊은 세대를위한 비디오 게임에서 AI의 중요성을 강조했습니다. 그는 AI 중심 NPC가 자신의 행동에 따라 플레이어와 상호 작용할 수있는 잠재력을 인용했습니다. Activision의 최근 일부 * 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 6 * 자산에 대한 생성 AI 사용에 대한 Activision의 비판은 또한 언급됩니다.
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