首页 新闻 索尼泄漏AI驱动的PlayStation角色原型

索尼泄漏AI驱动的PlayStation角色原型

作者 : Christopher 更新日期:Mar 14,2025

泄漏的内部索尼视频揭示了该公司使用AI驱动的PlayStation角色进行的实验。 Verge在一段视频中报道了PlayStation Studios的先进技术小组的视频,将Aloy从 * Horizo​​n * Games展示为AI角色。在Muso(一家列出Sony Interactive Entertainment作为客户的公司)的版权要求之后,该视频从YouTube中删除,这表明其合法性。 IGN已与索尼联系发表评论。

如The Verge所述,该视频以Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy进行了交谈。该技术利用Openai的语言来进行语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的情感语音综合(EVS)语音系统以及索尼的《面部动画》的MockingBird Technology。

谈话包括有关阿洛伊的福祉以及她寻求寻找母亲的问题。 Aloy的AI生成的声音与配音女演员Ashly Burch的描绘有所不同,表现出机器人的质量。她的面部动画被描述为僵硬而毫无生气。有趣的是,艾洛伊(Aloy)揭示了她作为伊丽莎白·索贝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的身份。

演示过渡到 * Horizo​​n禁止西方 *游戏世界,继续在游戏环境中进行对话。播放器和AI角色之间的相互作用被认为有点刺耳。鉴于“地平线”的故事情节,使用Aloy的具有讽刺意味的是。该演示是由游击游戏开发的原型,展示了该技术的潜力。尽管索尼尚未确认将这项技术集成到公共面向公共产品的计划,但该视频展示了他们对AI的投资。

鉴于行业范围的兴趣,索尼对AI的探索并不奇怪。提到了微软对AI的承诺,包括其游戏设计的Muse AI。但是,生成AI的使用对道德问题,权利问题和生成内容的质量面临批评。关键字Studios创建完全AI驱动的游戏的失败尝试突出了当前技术的局限性。 EA和Capcom还公开承认了他们对生成AI的探索。

PlayStation Productions负责人,PlayStation Studios的产品负责人Asad Qizilbash强调了AI在视频游戏中的重要性对于寻求个性化体验的年轻一代。他引用了AI驱动的NPC根据他们的行动与玩家互动的潜力。 Activision最近承认使用生成AI进行一些 *使命召唤:Black Ops 6 *资产(在批评中)也被注意到。

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