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索尼洩漏AI驅動的PlayStation角色原型

作者 : Christopher 更新日期:Mar 14,2025

洩漏的內部索尼視頻揭示了該公司使用AI驅動的PlayStation角色進行的實驗。 Verge在一段視頻中報導了PlayStation Studios的先進技術小組的視頻,將Aloy從 * Horizo​​n * Games展示為AI角色。在Muso(一家列出Sony Interactive Entertainment作為客戶的公司)的版權要求之後,該視頻從YouTube中刪除,這表明其合法性。 IGN已與索尼聯繫發表評論。

如The Verge所述,該視頻以Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI驅動的Aloy進行了交談。該技術利用Openai的語言來進行語音到文本,GPT-4和Llama 3進行對話和決策,索尼的情感語音綜合(EVS)語音系統以及索尼的《面部動畫》的MockingBird Technology。

談話包括有關阿洛伊的福祉以及她尋求尋找母親的問題。 Aloy的AI生成的聲音與配音女演員Ashly Burch的描繪有所不同,表現出機器人的質量。她的面部動畫被描述為僵硬而毫無生氣。有趣的是,艾洛伊(Aloy)揭示了她作為伊麗莎白·索貝克(Elizabeth Sobeck)博士的克隆的身份。

演示過渡到 * Horizo​​n禁止西方 *遊戲世界,繼續在遊戲環境中進行對話。播放器和AI角色之間的相互作用被認為有點刺耳。鑑於“地平線”的故事情節,使用Aloy的具有諷刺意味的是。該演示是由游擊遊戲開發的原型,展示了該技術的潛力。儘管索尼尚未確認將這項技術集成到公共面向公共產品的計劃,但該視頻展示了他們對AI的投資。

鑑於行業範圍的興趣,索尼對AI的探索並不奇怪。提到了微軟對AI的承諾,包括其遊戲設計的Muse AI。但是,生成AI的使用對道德問題,權利問題和生成內容的質量面臨批評。關鍵字Studios創建完全AI驅動的遊戲的失敗嘗試突出了當前技術的局限性。 EA和Capcom還公開承認了他們對生成AI的探索。

PlayStation Productions負責人,PlayStation Studios的產品負責人Asad Qizilbash強調了AI在視頻遊戲中的重要性對於尋求個性化體驗的年輕一代。他引用了AI驅動的NPC根據他們的行動與玩家互動的潛力。 Activision最近承認使用生成AI進行一些 *使命召喚:Black Ops 6 *資產(在批評中)也被注意到。

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