테이크투 인터랙티브의 CEO 스트라우스 젤닉이 최근 그랜드 테프트 오토 VI를 구체적으로 언급하며 회사의 멀티 플랫폼 출시 전략에 대해 논의했습니다. 젤닉은 GTA 6의 PC 버전 출시를 지연시키면 회사가 잠재적 매출의 약 40%인, 일반적인 PC 게임 판매 수익을 잃을 것이라고 확인했습니다. 이러한 재정적 영향에도 불구하고, 테이크투는 단계적 출시 접근법을 고수하고 있습니다.
GTA 프랜차이즈는 역사적으로 이 패턴을 따라왔으며, PC 버전은 콘솔 버전보다 나중에 출시되었습니다. 이는 부분적으로 록스타의 PC 모드 커뮤니티와의 복잡한 역사적 관계에 영향을 받았습니다. 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈의 콘솔 판매 동향은 이러한 전략적 결정에 영향을 미치지 않았으며, GTA 6가 전통을 유지할 것임을 확인시켜 주었습니다.
GTA 6가 예상대로 2025년 가을 출시 시기를 유지한다면, PC 게이머들은 자신들의 버전을 위해 2026년까지 기다려야 할 가능성이 높습니다. 이번 예정된 작품은 테이크투의 재정 상태를 넘어 산업 전반의 상당한 기대를 안고 있습니다. GTA 6의 데뷔 트레일러는 유튜브에서 여러 기록을 깼으며, 분석가들은 이 게임이 심리적 장벽인 100달러를 넘어선 프리미엄 가격 책정의 선두주자가 될 수 있어 게임 산업 전반의 가격 모델을 재편할 가능성이 있다고 예측합니다.