O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, discutiu recentemente a estratégia de lançamento multiplataforma da empresa, abordando especificamente Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que adiar a versão para PC do GTA 6 custará à empresa aproximadamente 40% da receita potencial - os ganhos típicos das vendas de jogos para PC. Apesar deste impacto financeiro, a Take-Two mantém o seu compromisso com a sua abordagem de lançamento faseado.
A franquia GTA tem historicamente seguido este padrão, com as versões para PC sendo lançadas mais tarde do que as suas contrapartes de consolas - parcialmente influenciado pelo histórico complicado da Rockstar com as comunidades de modding para PC. As tendências de vendas de consolas para PlayStation 5 e Xbox Series não afetaram esta decisão estratégica, confirmando que o GTA 6 manterá a tradição.
Se o GTA 6 mantiver a sua antecipada janela de lançamento no outono de 2025, é provável que os jogadores de PC aguardem até 2026 pela sua versão. O próximo lançamento carrega expectativas significativas da indústria para além do balanço da Take-Two. O trailer de estreia do GTA 6 quebrou vários recordes no YouTube, e os analistas preveem que este pode ser pioneiro em preços premium além da barreira psicológica de 100 dólares - potencialmente remodelando os modelos de preços em toda a indústria de jogos.