Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 近期談論了該公司的多平台發布策略,特別針對《俠盜獵車手VI》。Zelnick 確認延遲 GTA 6 的 PC 版本將使公司損失約 40% 的潛在收益——即 PC 遊戲銷售的典型收入。儘管存在此財務影響,Take-Two 仍堅持其分階段發行的策略。
《俠盜獵車手》系列歷來遵循此模式,PC 版本比主機版本晚推出——部分原因在於 Rockstar 與 PC 模組社群之間的複雜歷史。PlayStation 5 和 Xbox Series 的主機銷售趨勢並未影響此戰略決策,確認了 GTA 6 將延續傳統。
若 GTA 6 維持其預期的 2025 年秋季發行窗口,PC 玩家很可能需等到 2026 年才能玩到該版本。這款即將推出的作品除了影響 Take-Two 的財務狀況外,更承載著業界的重大期望。GTA 6 的首支預告片打破了多項 YouTube 紀錄,分析師預測其可能開創超越 100 美元心理門檻的高階定價——或許將重塑整個遊戲產業的定價模式。