인기 있는 게임 VA-11 Hall-A의 제작자인 Christopher Ortiz와의 광범위한 인터뷰를 통해 그의 경력, 영감, 기대되는 새 프로젝트 .45 PARABELLUM BLOODHOUND<를 자세히 알아봅니다. 🎜>. Ortiz는 VA-11 Hall-A의 예상치 못한 성공과 관련 상품, 그리고 버려진 iPad 버전을 포함한 다양한 플랫폼으로 포팅하는 데 따른 어려움에 대해 이야기합니다. 그는 또한 아티스트 MerengeDoll 및 작곡가 Garoad를 비롯한 그의 팀과의 작업을 되돌아보고 Gustavo Cerati 및 Meiko Kaji와 같은 아티스트를 언급하면서 자신의 창작 과정과 영감에 대한 통찰력을 공유합니다.
대화는 Suda51의 작업에 대한 Ortiz의 생각, 아르헨티나 수입 규제를 헤쳐나가는 과제,
.45 PARABELLUM BLOODHOUND의 개발 과정 등 다양한 주제를 다루며 게임의 독특한 액션 조합을 강조합니다. 그리고 비주얼 노벨 요소. 그는 밀라노와 부에노스아이레스의 미학과 평행선을 그리며 게임의 시각적 스타일과 캐릭터 디자인 뒤에 숨은 영감을 밝힙니다.
Ortiz는 또한
.45 PARABELLUM BLOODHOUND에 대한 긍정적인 팬 반응, 개발에 대한 팀의 접근 방식, 잠재적 콘솔 포트 및 향후 데모 가능성을 포함한 향후 계획에 대해 논의합니다. 인터뷰는 오르티즈의 커피 취향에 대한 논의와 인디 게임 개발 현황에 대한 성찰로 마무리됩니다.