Larian Studios telah meninggalkan pembangunan di Baldur’s Gate 4 untuk memberi tumpuan kepada projek baharu.
Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios, Swen Vincke baru-baru ini mendedahkan bahawa pembangunan sekuel "Baldur's Gate 3" pernah berlangsung dan bahkan mencapai keadaan yang boleh dimainkan, tetapi akhirnya ditangguhkan.
Dalam temu bual dengan PC Gamer, Vincke berkata bahawa pasukan itu telah memajukan pembangunan sekuel dengan pantas kepada "Baldur's Gate 3" dan permainan itu boleh dimainkan, tetapi akhirnya percaya bahawa kualitinya gagal memenuhi jangkaan. "Kami mungkin terpaksa membuat semula sepuluh kali," kata Vincke "Adakah kami benar-benar mahu terus melakukan ini untuk tiga tahun akan datang idea yang benar-benar baru.
Vincke berkata keputusan itu meningkatkan semangat pasukan. "Saya tidak fikir kami pernah berasa lebih baik sebagai pemaju sejak kami memutuskan untuk tidak membuat Baldur's Gate 4," katanya. "Sejujurnya, anda benar-benar tidak dapat menjelaskan atau menyatakan betapa bebasnya kami. Jadi semangat sangat tinggi, hanya kerana kami membuat perkara baru sekali lagi pasukan itu kini memberi tumpuan kepada dua projek baharu yang tidak didedahkan yang Vincke berkata kehendak mereka yang terbaik." bekerja sehingga kini.
Larian Studios mungkin akan kembali ke siri Divinity. Sebelum pelancaran "Baldur's Gate 3", Vincke berkata bahawa sekuel "Divinity: Original Sin" "pasti akan datang", tetapi pasukan itu perlu melengkapkan "Baldur's Gate 3" terlebih dahulu. Walaupun butiran projek baharu itu belum diumumkan, Vincke mendedahkan bahawa ia bukanlah "Divinity: Original Sin 3" yang dijangka pemain.
Sementara itu, tampung utama terakhir untuk Baldur's Gate 3 akan dikeluarkan pada musim luruh 2024, yang akan merangkumi sokongan mod rasmi, permainan merentas platform dan pengakhiran jahat baharu.