Yakuza စီးရီး၏ အပြင်းအထန်မျှော်လင့်ထားသော တိုက်ရိုက်အက်ရှင်ကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားခြင်းသည် ပရိသတ်များအကြား ဆွေးနွေးမှုဖြစ်စေသည့် ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည့် ချစ်လှစွာသော ကာရာအိုကေမီနီဂိမ်းကို ချန်လှပ်ထားမည်ဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ထုတ်လုပ်သူ Erik Barmack ၏မှတ်ချက်များနှင့် ထွက်ပေါ်လာသော ပရိသတ်တုံ့ပြန်မှုကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။
နဂါးကဲ့သို့ ယာကူဇာ – ကာရာအိုကေ
ကာရာအိုကေရဲ့ အနာဂတ်အလားအလာ
အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Erik Barmack သည် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်စီးရီးတွင် Yakuza 3 (2009) တွင် စတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက လူကြိုက်များသောကာရာအိုကေမီနီဂိမ်းကို ကနဦးတွင် ဖယ်ထုတ်မည်ဖြစ်ကြောင်း မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။ Minigame ၏ကျော်ကြားမှုသည် ဂိမ်းများထက်ကျော်လွန်ပြီး ၎င်း၏အထင်ကရသီချင်း "Baka Mitai" သည် လူအများအသိအမှတ်ပြု meme ဖြစ်လာပါသည်။
သို့သော် Barmack သည် နောင်အရစ်ကျများတွင် ကာရာအိုကေပါဝင်နိုင်ခြေကို အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းအကြောင်းအရာကို အပိုင်းခြောက်ပိုင်းစီးရီးအဖြစ် ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ကြောင်း ရှင်းပြရာတွင် "သီချင်းဆိုခြင်းသည် နောက်ဆုံးတွင် ဖြစ်လာနိုင်သည်" ဟု (TheGamer) မှတစ်ဆင့် ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤပွင့်လင်းမှုကို ကာရာအိုကေနှစ်သက်သည်ဟု သတင်းထွက်နေသော မင်းသား Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu) မှ ထပ်မံပံ့ပိုးပေးထားပါသည်။
ကနဦးရာသီတွင် ကာရာအိုကေကို ချန်လှပ်ရန် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် အဓိကဇာတ်ကြောင်းကို အာရုံစိုက်ရန် လိုအပ်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်နိုင်ပါသည်။ နာရီ 20 ဂိမ်းတစ်ခုအား အပိုင်းခြောက်ပိုင်းအဖြစ် ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် ဂရုတစိုက်ပြင်ဆင်မှုလိုအပ်ပြီး ကာရာအိုကေကဲ့သို့ ဘေးထွက်လှုပ်ရှားမှုများသည် အဓိကဇာတ်လမ်းနှင့် ဒါရိုက်တာ Masaharu Take ၏အမြင်ကို ထိခိုက်စေနိုင်သည်။ အချို့သော ပရိသတ်များကို စိတ်ပျက်စေသော်လည်း၊ ဤချန်လှပ်မှုသည် အနာဂတ်တွင် တိုးချဲ့ရန်နှင့် Kiryu ၏ ကာရာအိုကေဖျော်ဖြေပွဲများကဲ့သို့ အထင်ကရအခိုက်အတန့်များ ဖြစ်နိုင်ခြေကို ချန်ထားခဲ့သည်။
ပရိတ်သတ်တုံ့ပြန်မှု – ရောနှောထားသောအိတ်
မျှော်လင့်ချက် မြင့်မားနေသော်လည်း ကာရာအိုကေမရှိခြင်းကြောင့် ဇာတ်လမ်းတွဲသည် အလွန်လေးနက်သောလေသံကို ပေးစွမ်းနိုင်ကာ ယာကူဇာကို အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုထားသည့် ဇာတ်ဝင်ခန်းများနှင့် ဇာတ်ဆောင်ဇာတ်လမ်းများကို ရှုမြင်နိုင်သည်ဟု ပရိသတ်များအကြား စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
အောင်မြင်သော ဗီဒီယိုဂိမ်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခြင်းသည် အရင်းအမြစ်ပစ္စည်းအပေါ် သစ္စာရှိမှုနှင့် ဖန်တီးမှုအလိုက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ချိန်ညှိပေးလေ့ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့် Prime Video ၏ Fallout စီးရီးသည် ဂိမ်း၏ကမ္ဘာနှင့် လေထုကို တိကျမှန်ကန်စွာ သရုပ်ဖော်ထားခြင်းကြောင့် သိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှု (နှစ်ပတ်အတွင်း ကြည့်ရှုသူ 65 သန်း) ရရှိခဲ့သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် Netflix ၏ 2022 Resident Evil စီးရီးသည် အရင်းအမြစ်ပစ္စည်းမှ သိသိသာသာ သွေဖည်သွားသည့်အတွက် ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။
RGG စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama သည် တိုက်ရိုက်အက်ရှင်စီးရီးကို SDCC တွင် "ရဲရင့်စွာ လိုက်လျောညီထွေ" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ရိုးရှင်းသောတုပခြင်းကို ရှောင်ရှားလိုသောဆန္ဒကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ ကြည့်ရှုသူများသည် franchise နှင့် ၎င်းတို့၏ပထမဆုံးတွေ့ဆုံမှုကဲ့သို့ Dragon Like ကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ Yokoyama ၏ အာမခံချက်သည် ကာရာအိုကေအသေးစားဂိမ်းမပါဝင်ဘဲ စီးရီးသည် မူရင်း၏ထူးခြားသောဆွဲဆောင်မှုအချို့ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေမည့် ရှုထောင့်များကို ပရိတ်သတ်များတွေ့လိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်း အာမခံပါသည်။
Yokoyama ၏ SDCC အင်တာဗျူးနှင့် Like a Dragon: Yakuza Teaser နှင့်ပတ်သက်သော အသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးကို ကြည့်ပါ။