Ang inaabangang live-action adaptation ng seryeng Yakuza ay kapansin-pansing aalisin ang minamahal na karaoke minigame, isang desisyon na nagdulot ng talakayan sa mga tagahanga. Tinutuklas ng artikulong ito ang mga komento ng producer na si Erik Barmack at ang naging reaksyon ng fan.
Tulad ng Dragon: Yakuza – Naka-hold ang Karaoke
Potensyal na Kinabukasan ng Karaoke
Kinumpirma kamakailan ng executive producer na si Erik Barmack na ang live-action series ay una nang ibubukod ang sikat na karaoke minigame, isang staple ng Yakuza franchise mula nang ipakilala ito sa Yakuza 3 (2009). Ang katanyagan ng minigame ay higit pa sa mga laro mismo, kasama ang iconic na kanta nitong, "Baka Mitai," na naging malawak na kinikilalang meme.
Gayunpaman, ipinahiwatig ni Barmack ang posibilidad ng pagsasama ng karaoke sa mga installment sa hinaharap. Sinabi niya (sa pamamagitan ng TheGamer) na "maaaring dumating ang pag-awit sa kalaunan," na nagpapaliwanag na ang pagpaparami ng malawak na nilalaman ng laro sa anim na yugto ng serye ay nangangailangan ng priyoridad. Ang pagiging bukas na ito ay higit na sinusuportahan ng aktor na si Ryoma Takeuchi (Kazuma Kiryu) na sinasabing nag-e-enjoy sa karaoke.
Ang desisyon na alisin ang karaoke sa unang season ay malamang na nagmumula sa pangangailangang tumuon sa pangunahing salaysay. Ang pag-angkop ng 20 oras na laro sa anim na yugto ay nangangailangan ng maingat na pag-curate, at ang mga side activity tulad ng karaoke ay posibleng makabawas sa pangunahing kuwento at sa pananaw ng direktor na si Masaharu Take. Bagama't binigo ang ilang mga tagahanga, ang pagtanggal na ito ay nagbibigay ng puwang para sa pagpapalawak sa hinaharap at ang posibilidad ng mga iconic na sandali tulad ng mga karaoke performance ni Kiryu.
Mga Reaksyon ng Tagahanga – Isang Mixed Bag
Bagama't nananatiling mataas ang pag-asam, ang kawalan ng karaoke ay nagdulot ng mga alalahanin sa mga tagahanga na ang serye ay maaaring magkaroon ng sobrang seryosong tono, na posibleng hindi mapansin ang mga comedic na elemento at kakaibang side story na tumutukoy sa Yakuza franchise.
Ang matagumpay na mga adaptasyon ng video game ay kadalasang nagkakaroon ng balanse sa pagitan ng katapatan sa pinagmulang materyal at malikhaing adaptasyon. Ang seryeng Fallout ng Prime Video, halimbawa, ay nakakuha ng makabuluhang tagumpay (65 milyong manonood sa loob ng dalawang linggo) dahil sa tumpak nitong paglalarawan sa mundo at kapaligiran ng laro. Sa kabaligtaran, ang serye ng 2022 Resident Evil ng Netflix ay humarap sa batikos dahil sa makabuluhang paglihis sa pinagmulang materyal.
Inilarawan ng Direktor ng RGG Studio na si Masayoshi Yokoyama ang live-action na serye bilang isang "bold adaptation" sa SDCC, na nagbibigay-diin sa pagnanais na maiwasan ang simpleng imitasyon. Ipinahayag niya ang kanyang pag-asa na maranasan ng mga manonood ang Like a Dragon na para bang ito ang unang encounter nila sa franchise. Ang katiyakan ni Yokoyama na ang mga tagahanga ay makakahanap ng mga aspeto na magpapanatili sa kanila na "ngumingiti sa buong panahon" ay nagpapahiwatig na ang serye ay mananatili sa ilang natatanging kagandahan ng orihinal, kahit na wala ang karaoke minigame.
Para sa higit pang mga detalye sa panayam sa SDCC ni Yokoyama at ang Like a Dragon: Yakuza teaser, tingnan ang aming nauugnay na artikulo.