The Witcher 4- ဧရိယာအသစ်များနှင့် ဘီလူးများ မကြာမီလာမည်။
မကြာသေးမီက Gamertag ရေဒီယိုအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် developer CD Projekt Red သည် The Witcher 4 သည် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Trailer ထဲက Village and Monsters: Stormford and Bowker Revealed
2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ 14 ရက်နေ့တွင် ဂိမ်းဆုပေးပွဲ အခမ်းအနားအပြီးတွင် Gamertag ရေဒီယို တွဲဖက်စီစဉ်သူ Parris သည် "The Witcher 4" ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gosia Mitręga တို့ကို တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ အင်တာဗျူးတွင်၊ အလွန်မျှော်လင့်ထားသည့်ဂိမ်းသည် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။
Ciri သည် Geralt ၏ ခြေရာကို လိုက်နေချိန်တွင် သူမ၏ခရီးသည် တိုက်ကြီး၏ ဧရိယာအသစ်များကို စူးစမ်းလေ့လာရန် ကစားသမားများကို ခေါ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကားနမူနာတွင် ပြထားသည့် ရွာကို "Stormford" ဟုခေါ်ပြီး ရွာသားများသည် မိန်းကလေးငယ်များကို ၎င်းတို့၏ "ဘုရား" နှစ်သက်စေရန် ယဇ်ပူဇော်ခဲ့ကြောင်း Kalemba က ဖော်ပြခဲ့သည်။
ထို့အပြင်၊ Kalemba သည် ရွာသားများကိုးကွယ်သည့် "ဘုရား" သည် ဆားဘီးယားဒဏ္ဍာရီမှ မှုတ်သွင်းထားသော "Bok" ဟုခေါ်သော ဘီလူးတစ်ကောင်ဖြစ်ကြောင်းကိုလည်း ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ Kalemba သည် ထိုဘီလူးအား "ကောက်ကျစ်စဉ်းလဲ၊ ကောက်ကျစ်လွန်းသော၊ လိမ္မာသောလူ" အဖြစ် ၎င်း၏သားကောင်ကို ကြောက်လန့်အောင် စွမ်းဆောင်နိုင်သည်ဟု ဖော်ပြခဲ့သည်။ "Bowker" အပြင် ကစားသမားများသည် ဂိမ်းတွင် ဘီလူးအသစ်များစွာကို တွေ့ကြုံရလိမ့်မည်။
Kalemba သည် The Witcher 4 တွင် နယ်ပယ်အသစ်များနှင့် ဘီလူးများအကြောင်းပြောရန် အလွန်စိတ်လှုပ်ရှားနေသော်လည်း၊ သူသည် ယခုအချိန်တွင် သတိထားနေဆဲဖြစ်သည်။ "မင်းက ပြည်မကြီးမှာ ရောက်နေပေမယ့် ထူးထူးခြားခြား အသစ်အဆန်း တစ်ခုခုကို တွေ့ကြုံခံစားရတော့မှာ၊ အရမ်းကောင်းတယ်။ မင်းကို ပြဖို့ ငါ မစောင့်နိုင်တော့ဘူး၊ ဒါပေမယ့် ငါ အခုထိ မဖော်ပြနိုင်သေးဘူး။"
ဒီဇင်ဘာ 15၊ 2024 တွင် Skill UP နှင့် သီးခြားအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Kalemba နှင့် Mitręga တို့က The Witcher 4 ၏မြေပုံအရွယ်အစားသည် The Witcher 3's ကဲ့သို့ "အကြမ်းဖျင်းတူသည်" ဟု အတည်ပြုခဲ့သည်။ "Stormford" သည် တိုက်ကြီး၏ "မြောက်ဘက်စွန်း" တွင် တည်ရှိသည်ဟု ယူဆပါက Ciri သည် Geralt ၏ စူးစမ်းရှာဖွေမှု ကန့်သတ်ချက်ထက် ကျော်လွန်၍ ဘီလူးနှင့်ပတ်သက်သည့် ပဟေဋ္ဌိများကို ဖြေရှင်းနေပုံရသည်။
"The Witcher 4" တွင် NPC ၏ အောင်မြင်မှုတိုးတက်မှု
Gamertag Radio မှ တွဲဖက်စီစဉ်သူ Parris က The Witcher 3 သည် ဂိမ်းတွင် NPC ဇာတ်ကောင်ပုံစံများစွာကို ပြန်လည်အသုံးပြုခဲ့ကြောင်း The Witcher 4 ၏နမူနာအသစ်တွင် "အမျိုးမျိုးသော" ပြဆိုသည်ကို သတိပြုမိပါသည်။ Kalemba က "NPC တိုင်း" သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဘဝနဲ့ "သူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဇာတ်လမ်း" ကိုပေးဖို့လုပ်ဆောင်နေကြောင်းတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ Kalemba ကလည်း ဝေးလံခေါင်သီသော ကျေးရွာများတွင် နေထိုင်သူများသည် အချင်းချင်း သိရှိကြပြီး၊ NPC တစ်ခုစီသည် Ciri နှင့် အခြားအရာများနှင့် တုံ့ပြန်ပုံအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု အခိုင်အမာဆိုသည်။
ထို့ပြင် CD Projekt Red သည် ၎င်းတို့၏ အသွင်အပြင်၊ အပြုအမူနှင့် မျက်နှာအမူအရာ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် NPC ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခင်ကထက် ပိုမိုစွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးလိုပါသည်" ဟု Kalemba က ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခုအချိန်အထိ သတင်းအချက်အလက်များစွာကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိသေးသော်လည်း ကစားသမားများသည် NPC အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများ ပိုကောင်းလာမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့အချင်းချင်း အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပင် မြင်နိုင်မည်ဟု အကြံပြုထားသည်။
"The Witcher 4" နှင့်ပတ်သက်သော နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများကို ဖတ်ရှုပါ။