Wiedźmin 4: Już wkrótce nowe obszary i potwory!
W niedawnym wywiadzie dla Gamertag Radio deweloper CD Projekt Red ujawnił, że Wiedźmin 4 wprowadzi nowe obszary i potwory.
Wioska i potwory w zwiastunie: ujawnienie Stormforda i Bowkera
Po ceremonii rozdania nagród Game Awards, która odbyła się 14 grudnia 2024 r., współgospodarz Gamertag Radio, Parris, przeprowadził wywiad z reżyserem gry „Wiedźmin 4” Sebastianem Kalembą i producentką wykonawczą Gosią Mitręgą. W wywiadzie potwierdzili, że wyczekiwana gra wprowadzi nowe obszary i potwory.
Podczas gdy Ciri pójdzie w ślady Geralta jako wiedźminka, jej podróż zaprowadzi graczy do zupełnie nowych obszarów kontynentu. Kalemba ujawnił, że wioska pokazana w zwiastunie nazywa się „Stormford”, a mieszkańcy składają w ofierze młode dziewczyny, aby zadowolić swojego „boga”.
Oprócz tego Kalemba ujawnił również, że „bogiem” czczonym przez mieszkańców wioski jest potwór zwany „Bok”, który inspirowany jest serbską mitologią. Kalemba opisał potwora jako „przebiegłego, przebiegłego, bardzo przebiegłego faceta”, który potrafi zaszczepić strach w swojej ofierze. Oprócz „Bowkera” w grze napotkamy także wiele nowych potworów.
Chociaż Kalemba jest bardzo podekscytowany rozmową o nowych obszarach i potworach w Wiedźminie 4, na razie pozostaje ostrożny. „Jesteś na kontynencie, ale doświadczysz czegoś zupełnie innego i nowego, co jest niesamowite! Nie mogę się doczekać, aż ci pokażę, ale nie mogę jeszcze zdradzić więcej
”.W osobnym wywiadzie dla Skill UP 15 grudnia 2024 r. Kalemba i Mitręga potwierdzili również, że rozmiar mapy w Wiedźminie 4 będzie „mniej więcej taki sam” jak w Wiedźminie 3. Biorąc pod uwagę, że „Stormford” położony jest na „dalekiej północy” kontynentu, wydaje się, że Ciri będzie podróżować i rozwiązywać zagadki związane z potworami poza granicami eksploracji Geralta.
Przełomowy postęp NPC w „Wiedźminie 4”
W wywiadzie dla Gamertag Radio Kalemba ujawnił, że przesuwają granice NPC w Wiedźminie 4.
Współgospodarz Gamertag Radio, Parris, wspomniał, że w grze Wiedźmin 3 ponownie wykorzystano wiele modeli postaci NPC, zauważając, że nowy zwiastun Wiedźmina 4 ukazuje „dużą różnorodność”. Kalemba odpowiedział, że pracują nad tym, aby dać „każdemu NPC” własne życie i „własną historię”. Kalemba twierdzi również, że ludzie mieszkający w odległych wioskach znają się nawzajem, co może mieć wpływ na interakcję każdego NPC z Ciri i innymi.
Ponadto CD Projekt Red ulepsza także modele postaci NPC, aby poprawić jakość ich wyglądu, zachowania i mimiki. „Chcemy stworzyć bardziej wciągające doświadczenie niż kiedykolwiek wcześniej” – dodał Kalemba.
Chociaż jak dotąd nie ujawniono zbyt wielu informacji, sugeruje to, że gracze będą mieli lepsze interakcje z NPC-ami, a nawet mogą zobaczyć, jak współdziałają ze sobą w bardziej wciągający sposób.
Więcej informacji na temat „Wiedźmina 4” znajdziesz w naszych powiązanych artykułach!