The Witcher 4: Er komen binnenkort nieuwe gebieden en monsters!
In een recent Gamertag Radio-interview onthulde ontwikkelaar CD Projekt Red dat The Witcher 4 nieuwe gebieden en monsters zal brengen.
Village en monsters in trailer: Stormford en Bowker onthuld
Na de Game Awards-ceremonie op 14 december 2024 interviewde Gamertag Radio co-host Parris de gamedirecteur van "The Witcher 4" Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga. In het interview bevestigden ze dat de langverwachte game nieuwe gebieden en monsters zal introduceren.
Terwijl Ciri in de voetsporen van Geralt zal treden als hekser, zal haar reis spelers meenemen naar geheel nieuwe gebieden van het continent. Kalemba onthulde dat het dorp in de trailer "Stormford" heet, en de dorpelingen offeren jonge meisjes om hun "god" te plezieren.
Daarnaast onthulde Kalemba ook dat de 'god' die door de dorpelingen wordt aanbeden een monster is genaamd 'Bok', geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschreef het monster als een "sluwe, sluwe, zeer sluwe man" die zijn prooi angst kan inboezemen. Naast "Bowker" zullen spelers in het spel ook veel nieuwe monsters tegenkomen.
Hoewel Kalemba erg enthousiast is om te praten over nieuwe gebieden en monsters in The Witcher 4, blijft hij voorlopig voorzichtig. "Je bent op het vasteland, maar je gaat iets heel anders en nieuws ervaren, wat geweldig is! Ik kan niet wachten om het je te laten zien, maar meer kan ik nog niet onthullen
In een afzonderlijk interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigden Kalemba en Mitręga ook dat de kaartgrootte van The Witcher 4 “ongeveer hetzelfde” zal zijn als die van The Witcher 3. Gezien het feit dat "Stormford" zich in het "uiterste noorden" van het continent bevindt, lijkt het erop dat Ciri zal reizen en monstergerelateerde puzzels zal oplossen buiten de grenzen van Geralt's verkenning.
Baanbrekende voortgang van NPC in "The Witcher 4"
In het Gamertag Radio-interview onthulde Kalemba dat ze de grenzen van NPC's verleggen in The Witcher 4.
Parris, medepresentator van Gamertag Radio, zei dat The Witcher 3 veel NPC-personagemodellen in de game heeft hergebruikt, en merkte op dat de nieuwe trailer van The Witcher 4 "veel variatie" laat zien. Kalemba antwoordde dat ze eraan werken om “elke NPC” zijn eigen leven en “hun eigen verhaal” te geven. Kalemba beweert ook dat mensen die in afgelegen dorpen wonen elkaar kennen, wat van invloed kan zijn op de manier waarop elke NPC met Ciri en anderen omgaat.
Daarnaast verbetert CD Projekt Red ook NPC-personagemodellen om de kwaliteit van hun uiterlijk, gedrag en gezichtsuitdrukkingen te verbeteren. "We willen een meer meeslepende ervaring creëren dan ooit tevoren", voegde Kalemba eraan toe.
Hoewel er tot nu toe niet veel informatie is onthuld, suggereert dit dat spelers betere NPC-interacties zullen hebben en ze mogelijk zelfs op een meer meeslepende manier met elkaar zullen zien omgaan.
Voor meer informatie over "The Witcher 4", bekijk onze gerelateerde artikelen!