The Witcher 4: พื้นที่ใหม่และสัตว์ประหลาดกำลังจะมาในเร็วๆ นี้! <> <>
ในการสัมภาษณ์ Gamertag Radio ล่าสุด ผู้พัฒนา CD Projekt Red เปิดเผยว่า The Witcher 4 จะนำพื้นที่และสัตว์ประหลาดใหม่ๆ มาด้วย <>หมู่บ้านและสัตว์ประหลาดในตัวอย่าง: Stormford และ Bowker Revealed
<>
หลังจากพิธีมอบรางวัล Game Awards เมื่อวันที่ 14 ธันวาคม 2024 Parris พิธีกรร่วมของ Gamertag Radio ได้สัมภาษณ์ Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกม "The Witcher 4" และผู้อำนวยการสร้าง Gosia Mitręga ในการสัมภาษณ์ พวกเขายืนยันว่าเกมที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงจะแนะนำพื้นที่และมอนสเตอร์ใหม่ๆ <>ในขณะที่ Ciri จะเดินตามรอยของ Geralt ในฐานะแม่มด แต่การเดินทางของเธอจะพาผู้เล่นไปสำรวจพื้นที่ใหม่ทั้งหมดของทวีป Kalemba เปิดเผยว่าหมู่บ้านในตัวอย่างนี้มีชื่อว่า "Stormford" และชาวบ้านสังเวยเด็กสาวเพื่อเอาใจ "พระเจ้า" ของพวกเขา <> นอกจากนี้ คาเลมบายังเผยอีกว่า "เทพเจ้า" ที่ชาวบ้านบูชานั้นเป็นสัตว์ประหลาดชื่อ "บก" ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเทพนิยายเซอร์เบีย Kalemba อธิบายว่าสัตว์ประหลาดตัวนี้เป็น "เจ้าเล่ห์ ฉลาดแกมโกง และฉลาดแกมโกงมาก" ซึ่งสามารถปลูกฝังความกลัวให้กับเหยื่อได้ นอกจาก "Bowker" แล้ว ผู้เล่นยังจะได้พบกับสัตว์ประหลาดใหม่ๆ มากมายในเกมอีกด้วย <> <> ในขณะที่ Kalemba รู้สึกตื่นเต้นมากที่จะพูดคุยเกี่ยวกับพื้นที่ใหม่และสัตว์ประหลาดใน The Witcher 4 แต่ตอนนี้เขายังคงระมัดระวัง "คุณอยู่บนแผ่นดินใหญ่ แต่คุณจะได้สัมผัสกับบางสิ่งที่แตกต่างและใหม่อย่างสิ้นเชิง ซึ่งยอดเยี่ยมมาก! ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะแสดงให้คุณเห็น แต่ยังไม่สามารถเปิดเผยได้มากกว่านี้"
ในการสัมภาษณ์แยกต่างหากกับ Skill UP เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม 2024 Kalemba และ Mitręga ยังยืนยันว่าขนาดแผนที่ของ The Witcher 4 จะ "ประมาณเดียวกัน" กับของ The Witcher 3 เมื่อพิจารณาว่า "Stormford" ตั้งอยู่ใน "ทางเหนือสุด" ของทวีป ดูเหมือนว่า Ciri จะเดินทางและไขปริศนาที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ประหลาดที่อยู่นอกขอบเขตการสำรวจของ Geralt <>
ย้อนกลับไปในการสัมภาษณ์ Gamertag Radio Kalemba เปิดเผยว่าพวกเขากำลังก้าวข้ามขีดจำกัดของ NPC ใน The Witcher 4 <>
Parris พิธีกรร่วมของ Gamertag Radio กล่าวว่า The Witcher 3 นำโมเดลตัวละคร NPC จำนวนมากในเกมกลับมาใช้ใหม่ โดยสังเกตว่าตัวอย่างใหม่ของ The Witcher 4 แสดงให้เห็นว่า "มีความหลากหลายมาก" Kalemba ตอบว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อให้ "NPC ทุกคน" ชีวิตของตัวเองและ "เรื่องราวของพวกเขาเอง" Kalemba ยังยืนยันว่าผู้คนที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้านห่างไกลรู้จักกัน ซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีที่ NPC แต่ละคนโต้ตอบกับ Ciri และคนอื่นๆ <> <>นอกจากนี้ CD Projekt Red ยังปรับปรุงโมเดลตัวละคร NPC เพื่อปรับปรุงคุณภาพรูปลักษณ์ พฤติกรรม และการแสดงออกทางสีหน้า “เราต้องการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งกว่าที่เคย” Kalemba กล่าวเสริม <>
ถึงแม้จนถึงขณะนี้ยังไม่มีการเปิดเผยข้อมูลมากนัก แต่ก็ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นจะมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ได้ดีขึ้น และอาจเห็นว่าพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กันในลักษณะที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น <>สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ "The Witcher 4" โปรดอ่านบทความที่เกี่ยวข้องของเรา! <>