The Witcher 4: Yeni alanlar ve canavarlar çok yakında!
Yakın zamanda Gamertag Radyo'ya yapılan bir röportajda geliştirici CD Projekt Red, The Witcher 4'ün yeni alanlar ve canavarlar getireceğini açıkladı.
Fragmanda Köy ve Canavarlar: Stormford ve Bowker Ortaya Çıktı
14 Aralık 2024'teki Oyun Ödülleri töreninin ardından Gamertag Radio ortak sunucusu Parris, "The Witcher 4" oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga ile röportaj yaptı. Röportajda merakla beklenen oyunun yeni alanlar ve canavarlar tanıtacağını doğruladılar.
Ciri bir witcher olarak Geralt'ın izinden giderken, onun yolculuğu oyuncuları kıtanın tamamen yeni bölgelerini keşfetmeye götürecek. Kalemba, fragmanda yer alan köyün adının "Stormford" olduğunu ve köylülerin "tanrılarını" memnun etmek için genç kızları kurban ettiklerini açıkladı.
Ayrıca Kalemba, köylülerin taptığı "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden esinlenen "Bok" adlı bir canavar olduğunu da ortaya çıkardı. Kalemba, canavarı avına korku salabilen "kurnaz, kurnaz, çok kurnaz bir adam" olarak tanımladı. Oyuncular, "Bowker"ın yanı sıra oyunda birçok yeni canavarla da karşılaşacaklar.
Kalemba, The Witcher 4'teki yeni alanlar ve canavarlar hakkında konuşmaktan büyük heyecan duysa da şimdilik temkinli davranıyor. "Ana karadasınız ama tamamen farklı ve yeni bir şey deneyimleyeceksiniz, bu harika! Size göstermek için sabırsızlanıyorum ama henüz daha fazlasını açıklayamam
."Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan ayrı bir röportajda Kalemba ve Mitręga, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3'ünkiyle "kabaca aynı" olacağını da doğruladı. "Stormford"un kıtanın "en kuzeyinde" yer aldığı göz önüne alındığında, Ciri, Geralt'ın keşif sınırlarının ötesinde seyahat edecek ve canavarlarla ilgili bulmacaları çözecek gibi görünüyor.
"The Witcher 4"te NPC'nin çığır açan ilerlemesi
Gamertag Radyo röportajında Kalemba, The Witcher 4'te NPC'lerin sınırlarını zorladıklarını açıkladı.
Gamertag Radio ortak sunucusu Parris, The Witcher 3'ün oyunda birçok NPC karakter modelini yeniden kullandığını belirterek, The Witcher 4'ün yeni fragmanının "çok fazla çeşitlilik" gösterdiğine dikkat çekti. Kalemba, "her NPC'ye" kendi hayatını ve "kendi hikayesini" vermek için çalıştıklarını söyledi. Kalemba ayrıca uzak köylerde yaşayan insanların birbirini tanıdığını ve bunun da her NPC'nin Ciri ve diğerleriyle etkileşimini etkileyebileceğini iddia ediyor.
Ayrıca CD Projekt Red, görünümlerinin, davranışlarının ve yüz ifadelerinin kalitesini iyileştirmek için NPC karakter modellerini de geliştiriyor. Kalemba, "Her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim yaratmak istiyoruz" diye ekledi.
Şu ana kadar çok fazla bilgi ortaya çıkmamış olsa da, oyuncuların daha iyi NPC etkileşimlerine sahip olacaklarını ve hatta birbirleriyle daha sürükleyici bir şekilde etkileşime girdiklerini görebileceklerini öne sürüyor.
"The Witcher 4" hakkında daha fazla bilgi için lütfen ilgili yazılarımıza göz atın!