Ubisoft heeft opnieuw de animus afgevuurd en ons teruggebracht naar de tumultueuze Sengoku -periode van Japan met Assassin's Creed Shadows. Het spel speelt ons af in 1579 en laat ons kennismaken met historische figuren zoals Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse Samurai die onder Oda Nobunaga diende. Net als bij eerdere inzendingen in de serie, zijn deze echte persoonlijkheden ingewikkeld geweven in een verhaal dat feit combineert met fictie, het maken van een aangrijpend verhaal van wraak, verraad en moord. En ja, er is zelfs een humoristische knipoog naar Yasuke die XP moet verzamelen om een gouden wapen te hanteren.
Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, een genre dat gedijt op het vullen van historische gaten met fantasierijke verhalen. De missie van Ubisoft is altijd geweest om een open-wereld speeltuin te bouwen die is gebaseerd op nauwgezet onderzoek, maar het is cruciaal om te onthouden dat deze games geen geschiedenisboeken zijn. De ontwikkelaars nemen vaak creatieve vrijheden met historische feiten om het verhaal beter te dienen, wat resulteert in tal van historische onnauwkeurigheden die de dramatische flair van het spel verbeteren.
Hier zijn tien opvallende voorbeelden waarbij Assassin's Creed de geschiedenis moedig heeft herschreven:
De Assassins versus Tempeliersoorlog
Laten we beginnen met het meest fundamentele aspect van de serie: het voortdurende conflict tussen de moordenaars en de Tempeliers. Historisch gezien is er geen bewijs om het bestaan van een eeuwenlange oorlog tussen deze twee groepen te ondersteunen. De volgorde van moordenaars werd opgericht in 1090 AD en de Tempeliers in 1118. Beide organisaties werden ontbonden door 1312, en hun enige gedocumenteerde betrokkenheid was bij de kruistochten. Het idee van een eeuwige ideologische strijd tussen hen is puur fictief.
De borgia's en hun superkrachtige paus
In Assassin's Creed 2 en het vervolg, Brotherhood, is Ezio's Nemesis de familie Borgia, geleid door kardinaal Rodrigo Borgia, die paus Alexander VI wordt. De game portretteert hem als de grootmeester van de Tempeliersorde, een verhalende wending die afwijkt van de historische realiteit, omdat de Tempeliers niet actief waren in de late jaren 1400. Bovendien vereenvoudigt de afbeelding van de borgia als schurken uit het Renaissance-tijdperk hun complexe erfenis, waarbij Cesare Borgia wordt afgebeeld als een incestueuze psychopaat-een claim die niet wordt ondersteund door historisch bewijs.
Machiavelli, vijand van de Borgias
Assassin's Creed 2 en Brotherhood casten Niccolò Machiavelli als bondgenoot van Ezio en leider van het Italiaanse Assassin's Bureau. De echte overtuigingen van Machiavelli in sterke autoriteitsconflict met het credo van de Assassin, wat suggereert dat hij geen deel zou hebben uitgesproken van hun gelederen. Bovendien zijn zijn diplomatieke dienst onder Cesare Borgia en zijn positieve kijk op Rodrigo Borgia's sluwe in tegenspraak met de weergave van hem als een fervent tegenstander van de Borgias.
De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine
Assassin's Creed 2 toont een sterke vriendschap tussen Ezio en Leonardo Da Vinci, die het charisma van Da Vinci nauwkeurig vastlegt. De game verandert echter de tijdlijn van Da Vinci en plaatst hem in 1481 in Venetië, in plaats van Milaan, waar hij eigenlijk in 1482 verhuisde. Terwijl de technische ontwerpen van Da Vinci, waaronder een machinegeweer en tank, tot leven worden gebracht in het spel, de iconische vliegmachine die door Ezio wordt gebruikt, een fictioneerde droom, is er geen historische record van de constructie.
The Bloody Boston Tea Party
De Boston Tea Party, een cruciaal moment in de Amerikaanse revolutie, was historisch gezien een geweldloos protest. In Assassin's Creed 3 verandert hoofdrolspeler Connor echter in een gewelddadige confrontatie, waarbij Britse bewakers worden gedood terwijl zijn bondgenoten thee in de haven dumpen. De game suggereert ook dat Samuel Adams het evenement bedacht, een claim die concrete historische steun mist.
De eenzame mohawk
De hoofdrolspeler van Assassin's Creed 3, Connor, is een Mohawk die bondt met de Patriots, ondanks de Mohawk -stam die historisch aan de kant van de Britten kiest tijdens de Revolutionaire Oorlog. Deze verhalende keuze, hoewel geïnspireerd door het zeldzame voorbeeld van Louis Cook, weerspiegelt de voorliefde van de serie voor "Wat als?" Scenario's, het verkennen van de spanningen en conflicten die een keuze zou inhouden.
De Templar Revolution
Assassin's Creed Unity biedt een uniek perspectief op de Franse revolutie, die het toeschrijft aan een Tempelier -samenzwering in plaats van het hoogtepunt van sociale en economische druk. De weergave van de game van een gefabriceerde voedselcrisis en de vereenvoudiging van de revolutie tot het bewind van terreur kijkt uit over de complexe, meerjarige ontwikkeling van het eigenlijke evenement.
De controversiële moord op koning Louis 16
De uitvoering van King Louis 16 is een centraal evenement in Assassin's Creed Unity, maar het spel suggereert een nauwe stemming die door een Tempelier wordt beïnvloed. In werkelijkheid was de stemming beslist voor de executie, wat een wijdverbreid publiek sentiment tegen de monarchie weerspiegelt. Unity's zachte weergave van de Franse aristocratie en het weglaten van de poging van Louis om Frankrijk te ontvluchten, vervormt de historische context verder.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die strijden om controle over de London Brotherhood. Deze verhalende wending, terwijl de stijl van de herschrijvende geschiedenis van de serie past, wijkt aanzienlijk af van het historische enigma rond de echte Jack the Ripper's identiteit en motieven.
De moord op de tiran Julius Caesar
Assassin's Creed Origins herinterpreteert de moord op Julius Caesar als een strijd tegen een proto-templarleider, waarbij de werkelijke hervormingen van Caesar zijn gericht op het profiteren van het gewone volk. De weergave van het spel van Caesar's dood als een overwinning tegen tirannie is in tegenspraak met historische resultaten, omdat het leidde tot de val van de Romeinse Republiek en de opkomst van het rijk.
De Assassin's Creed -serie maakt zorgvuldig immersieve werelden gevuld met historische elementen, maar deze zijn vaak creatief veranderd voor het vertellen van verhalen. Als historische fictie blinken de games uit in het combineren van feiten en fictie om boeiende verhalen te creëren. Wat zijn je favoriete gevallen van Assassin's Creed's Creed Bending Historical Truths? Deel ze in de reacties.