Ubisoft ha nuovamente acceso l'animus, trasportandoci nel tumultuoso periodo di Sengoku in Giappone con le ombre del Credo Assassin. Ambientato nel 1579, il gioco ci introduce a personaggi storici come Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, i samurai africani che hanno servito sotto Oda Nobunaga. Come per le voci precedenti della serie, queste personalità della vita reale sono intrecciate in una narrazione che fonde i fatti con la finzione, elaborando una straordinaria storia di vendetta, tradimento e omicidio. E sì, c'è anche un cenno umoristico a Yasuke che ha bisogno di accumulare XP per impugnare un'arma di livello oro.
Assassin's Creed è famoso per la sua narrativa storica, un genere che prospera nel colmare le lacune storiche con narrazione fantasiosa. La missione di Ubisoft è sempre stata quella di costruire un parco giochi aperto fondato in meticolosa ricerca, ma è fondamentale ricordare che questi giochi non sono libri di storia. Gli sviluppatori spesso prendono libertà creative con fatti storici per servire meglio la narrazione, causando numerose inesattezze storiche che migliorano il drammatico tocco del gioco.
Ecco dieci esempi straordinari in cui Assassin's Creed ha una storia di riscrittura coraggiosa:
Gli assassini vs Templari War
Cominciamo con l'aspetto più fondamentale della serie: il conflitto in corso tra gli assassini e i Templari. Storicamente, non ci sono prove a sostegno dell'esistenza di una guerra lunga tra questi due gruppi. L'ordine degli assassini fu istituito nel 1090 d.C. e i Cavalieri Templari nel 1118. Entrambe le organizzazioni furono sciolte nel 1312 e il loro unico coinvolgimento documentato era nelle Crociate. L'idea di una perpetua battaglia ideologica tra loro è puramente immaginaria.
Le Borgia e il loro papa superpotente
In Assassin's Creed 2 e il suo sequel, la fratellanza, la nemesi di Ezio è la famiglia Borgia, guidata dal cardinale Rodrigo Borgia, che diventa Papa Alexander VI. Il gioco lo descrive come il Gran Maestro dell'Ordine Templare, una svolta narrativa che diverge dalla realtà storica poiché i Templari non erano attivi alla fine del 1400. Inoltre, la rappresentazione dei Borgia come cattivi dell'era rinascimentale semplifica eccessivamente la loro eredità complessa, con Cesare Borgia rappresentata come uno psicopatico incestuoso, una richiesta non supportata da prove storiche.
Machiavelli, nemico delle Borgia
Assassin's Creed 2 e Brotherhood hanno lanciato Niccolò Machiavelli come alleato e leader di Ezio dell'Ufficio di Assassino italiano. Tuttavia, le credenze della vita reale di Machiavelli in un forte conflitto di autorità con il credo dell'assassino, suggerendo che non avrebbe fatto parte dei loro ranghi. Inoltre, il suo servizio diplomatico sotto Cesare Borgia e la sua visione positiva dell'astuzia di Rodrigo Borgia contraddicono la rappresentazione del gioco di lui come un fedele avversario delle Borgia.
L'incredibile Leonardo da Vinci e la sua macchina volante
Assassin's Creed 2 mette in mostra una forte amicizia tra Ezio e Leonardo da Vinci, catturando accuratamente il carisma di Da Vinci. Tuttavia, il gioco altera la sequenza temporale di Da Vinci, mettendolo a Venezia nel 1481, piuttosto che a Milano, dove si è effettivamente trasferito nel 1482. Mentre i disegni ingegneristici di Da Vinci, tra cui una mitragliatrice e un carro armato, vengono portati in vita nel gioco, l'iconica macchina volante usata da Ezio rimane un sogno fittizio, in quanto non vi è alcun record storico della sua costruzione.
Il sanguinoso tea party di Boston
Il Boston Tea Party, un momento fondamentale della rivoluzione americana, era storicamente una protesta non violenta. In Assassin's Creed 3, tuttavia, il protagonista Connor lo trasforma in uno scontro violento, uccidendo le guardie britanniche mentre i suoi alleati scaricano il tè nel porto. Il gioco suggerisce inoltre che Samuel Adams ha guidato all'evento, un'affermazione che manca di supporto storico concreto.
Il Mohawk solitario
Il protagonista di Assassin Creed 3, Connor, è un mohawk che alleati con i patrioti, nonostante la tribù Mohawk che si schiera storicamente con gli inglesi durante la guerra rivoluzionaria. Questa scelta narrativa, sebbene ispirata al raro esempio di Louis Cook, riflette la propensione della serie per "What If?" Scenari, esplorando le tensioni e i conflitti che tale scelta comporterebbe.
La rivoluzione templare
Assassin's Creed Unity offre una prospettiva unica sulla rivoluzione francese, attribuendola a una cospirazione templare piuttosto che al culmine delle pressioni sociali ed economiche. La rappresentazione del gioco di una crisi alimentare fabbricata e la semplificazione della rivoluzione al regno del terrore si affacciano sul complesso sviluppo pluriennale dell'evento reale.
L'uccisione controversa del re Luigi 16
L'esecuzione di King Louis 16 è un evento centrale in Assassin's Creed Unity, ma il gioco suggerisce un voto ravvicinato influenzato da un Templare. In realtà, il voto è stato decisamente a favore dell'esecuzione, riflettendo un diffuso sentimento pubblico contro la monarchia. La morbida rappresentazione di Unity dell'aristocrazia francese e l'omissione del tentativo di Louis di fuggire dalla Francia distorce ulteriormente il contesto storico.
Jack the Assassin
Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper come un canaglia Assassin in lizza per il controllo della Fratellanza di Londra. Questa svolta narrativa, mentre si adatta allo stile della storia della serie di riscrittura, si discosta significativamente dall'enigma storico che circonda l'identità e i motivi del vero Jack The Ripper.
L'assassinio del tiranno Giulio Cesare
Assassin's Creed Origins reinterpreta l'assassinio di Julius Cesare come una battaglia contro un leader proto-templare, ignorando le attuali riforme di Cesare volte a beneficiare della gente comune. La rappresentazione del gioco della morte di Cesare come vittoria contro la tirannia contraddice i risultati storici, poiché ha portato alla caduta della Repubblica Romana e all'ascesa dell'Impero.
La serie Creed di Assassin crea meticolosamente mondi coinvolgenti pieni di elementi storici, ma questi sono spesso alterati creativamente per scopi di narrazione. Come narrativa storica, i giochi eccellono nella fusione di fatti e finzione per creare narrazioni coinvolgenti. Quali sono i tuoi casi preferiti di Assassin's Creed che piegano le verità storiche? Condividili nei commenti.