Ubisoft po raz kolejny zwolnił animusa, przenosząc nas z powrotem do burzliwego okresu Sengoku w Japonii z Creed Shadows Assassin. Akcja w 1579 r. Gra wprowadza nas do postaci historycznych, takich jak Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, afrykański samuraj, który służył pod Oda Nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów z serii, te prawdziwe osobowości są misternie wplecione w narrację, która łączy fakt z fikcją, tworząc porywającą opowieść o zemście, zdradzie i morderstwie. I tak, jest nawet humorystyczny ukłon wobec Yasuke, który musi zdobyć XP, aby władać bronią złotego poziomu.
Assassin's Creed jest znany z historycznej fikcji, gatunku, który rozwija się na wypełnianiu historycznych luk wyobraźnią. Misją Ubisoft zawsze było zbudowanie placu zabaw z otwartym światem opartym na drobiazgowych badaniach, ale bardzo ważne jest, aby pamiętać, że te gry nie są podręcznikami historii. Deweloperzy często przyjmują twórcze swobody z faktami historycznymi, aby lepiej służyć narracji, co skutkuje licznymi historycznymi nieścisłościami, które zwiększają dramatyczny styl gry.
Oto dziesięć wyróżniających się przykładów, w których Assassin's Creed odważnie przepisał historię:
Wojna zabójcy kontra templariusze
Zacznijmy od najbardziej fundamentalnego aspektu serii: ciągłego konfliktu między zabójcami a templariuszy. Historycznie nie ma dowodów na poparcie istnienia wielowiekowej wojny między tymi dwiema grupami. Kolejność zabójców została ustanowiona w 1090 r., A templariuszy w 1118 r. Obie organizacje zostały rozwiązane przez 1312 r., A ich jedynym udokumentowanym zaangażowaniem były krucjaty. Idea wiecznej ideologicznej bitwy między nimi jest czysto fikcyjna.
Borgias i ich supermocarni papież
W Assassin's Creed 2 i jego kontynuacji, Bracthood, nemezis Ezio to rodzina Borgia, prowadzona przez kardynała Rodrigo Borgię, który zostaje papieżem Aleksandrem VI. Gra przedstawia go jako Wielkiego Mistrza Zakonu Templar, narracyjnego zwrotu, który odbiega od rzeczywistości historycznej, ponieważ templariusze nie były aktywne pod koniec 1400 roku. Co więcej, przedstawienie Borgias jako złoczyńców z czasów renesansu nadmiernie upraszcza ich złożoną dziedzictwo, a Cesare Borgia jest przedstawiana jako kazirodczy psychopat-twierdzenie, że nieobsługiwane przez dowody historyczne.
Machiavelli, wróg Borgias
Assassin's Creed 2 i Brotherhood obsadzili Niccolò Machiavelli jako sojusznika i lidera Ezio w biurze Włoskiego zabójcy. Jednak prawdziwe przekonania Machiavellego w silnym autorytecie konfliktu z Creed zabójcy, sugerując, że nie byłby częścią ich szeregów. Ponadto jego służba dyplomatyczna pod Cesare Borgią i jego pozytywny pogląd na przebiegłą Rodrigo Borgię zaprzeczają przedstawienia go jako zagorzałego przeciwnika Borgias.
Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna
Assassin's Creed 2 prezentuje silną przyjaźń między Ezio i Leonardo da Vinci, dokładnie uchwycając charyzmę Da Vinci. Jednak gra zmienia harmonogram Da Vinci, umieszczając go w Wenecji w 1481 r., A nie Mediolanie, gdzie faktycznie się poruszył w 1482 r. Podczas gdy projekty inżynierskie Da Vinci, w tym karabin maszynowy i czołg, ożywia się w grze, kultowa maszyna latająca używana przez Ezio pozostaje fikcyjnym snem, ponieważ nie ma żadnej historycznej konstrukcji.
Krwawe przyjęcie herbaciane Boston
Boston Tea Party, kluczowy moment w rewolucji amerykańskiej, była historycznie protestem bez przemocy. Jednak w Assassin's Creed 3 bohater Connor zamienia go w brutalną konfrontację, zabijając brytyjskich strażników, podczas gdy jego sojusznicy wrzucają herbatę do portu. Gra sugeruje również, że Samuel Adams zastąpił wydarzenie, twierdzenie, które nie ma konkretnego wsparcia historycznego.
Samotny Mohawk
Bohater Assassin's Creed 3, Connor, jest Mohawkiem, który sojusznicy z Patriotami, pomimo plemienia Mohawk historycznie po stronie Brytyjczyków podczas wojny o niepodległość. Ten narracyjny wybór, inspirowany rzadkim przykładem Louisa Cooka, odzwierciedla skłonność do serii do „What If?” Scenariusze, badanie napięć i konfliktów, taki wybór.
Rewolucja templariuszy
Assassin's Creed Unity oferuje wyjątkową perspektywę rewolucji francuskiej, przypisując jej spisku templariuszy, a nie kulminację presji społecznej i ekonomicznej. Przedstawienie wytworzonego kryzysu żywnościowego i uproszczenia rewolucji do panowania terroru przeoczyły złożony, wieloletni rozwój faktycznego wydarzenia.
Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16
Egzekucja króla Ludwika 16 jest centralnym wydarzeniem w Assassin's Creed Unity, ale gra sugeruje bliski głos kołysany przez templariusza. W rzeczywistości głosowanie było zdecydowanie na korzyść egzekucji, odzwierciedlając powszechne sentymenty publiczne przeciwko monarchii. Miękkie przedstawienie francuskiej arystokracji i pominięcia próby ucieczki z Francji dodatkowo zniekształcają kontekst historyczny.
Jack Assassin
Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacza jako nieuczciwego zabójcę walczącego o kontrolę nad Bractwo Londyńskiego. Ten narracyjny zwrot akcji, jednocześnie pasując do stylu przepisywania serii, znacznie odbiega od historycznej zagadki otaczającej tożsamość i motywy prawdziwej Jacka Rozpruwacza.
Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara
Assassin's Creed Origins reinterpretuje zabójstwo Juliusa Cezara jako bitwy z przywódcą proto-templara, ignorując rzeczywiste reformy Cezara mające na celu korzyści na zwykłych ludzi. Przedstawienie śmierci Cezara jako zwycięstwa przeciwko tyranii jest sprzeczne z wyników historycznych, ponieważ doprowadziło to do upadku Republiki Rzymskiej i powstania imperium.
Seria Assassin's Creed skrupulatnie tworzy wciągające światy wypełnione elementami historycznymi, ale często są one twórczo zmieniane w celach opowiadania historii. Jako fikcja historyczna gry wyróżniają się łączeniem faktów i fikcji, aby tworzyć angażujące narracje. Jakie są twoje ulubione przypadki Assassin's Creed zginające prawdy historyczne? Udostępnij je w komentarzach.