Civilization 7's Hidden Fourth Age: DataMining and Developer Plaagt
Civilization 7 Dataminers hebben overtuigend bewijs ontdekt dat een vierde, onaangekondigde leeftijd aan de horizon suggereert. Dit sluit aan bij hints die door Firaxis zijn gevallen in een IGN -interview.
Momenteel bevat Civ 7 drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern, elk culminerend in een leeftijdsovergang. Deze overgang omvat het selecteren van een nieuwe beschaving, het behouden van gekozen nalatenschappen en getuige zijn van een wereldwijde evolutie. Dit systeem is ongekend in de beschavingsreeks.
De moderne tijd eindigt vóór de Koude Oorlog en eindigt rond de Tweede Wereldoorlog. Hoofdontwerper Ed Beach legde de beslissing van Firaxis uit om IGN te benadrukken, wat de historische betekenis van deze periode als een belangrijk keerpunt benadrukte. Hij noemde de ineenstorting van grote rijken (300-500 CE) als het natuurlijke eindpunt van de oudheid, de impact van revoluties op gevestigde monarchieën als de exploratie-naar-moderne overgang en het tijdperk na de Tweede Wereldoorlog als een belangrijke wereldwijde verschuiving. De mechanica van de game, inclusief diplomatie, oorlogvoering en beschikbare commandanten, zijn ontworpen om deze historische periodes weer te geven.
De mogelijkheid van een vierde leeftijd, die mogelijk het ruimtetijdperk omvat, is gespeculeerd. Terwijl uitvoerend producent Dennis Shirk strak lipte, verwees hij op opwindende toekomstige ontwikkelingen, met de nadruk op het potentieel van het leeftijdsgebaseerde systeem en de inherente uitbreidbaarheid ervan.
Verdere voedingsspeculatie, data -inspanningen van Redditor ManbyTheriver11 hebben verwijzingen onthuld naar een 'atoomtijdperk', inclusief onaangekondigde leiders en beschavingen. Dit sluit perfect aan bij het einde van de huidige game en de opmerkingen van Shirk.
Firaxis gaat momenteel in op de feedback van de gemeenschap en erkent gemengde stoomrecensies. Take-Two CEO Strauss Zelnick uitte vertrouwen in het succes van de game op lange termijn, in de overtuiging dat de kernbeschaving fanbase het meer zal waarderen met voortdurend spel.
Voor diegenen die de wereld willen veroveren in Civ 7, zijn er middelen beschikbaar over overwinningsstrategieën, belangrijke verschillen met Civ 6, gemeenschappelijke fouten om te voorkomen, kaarttypen en moeilijkheidsgraad.