Ukryty czwarty wiek Civilization 7: DataMining and Developer Droins
Cywilizacja 7 Dataminers odkryło przekonujące dowody sugerujące czwarty, niezapowiedziany wiek na horyzoncie. Jest to zgodne z wskazówkami upuszczonymi przez Firaxis w wywiadzie dla IGN.
Obecnie Civ 7 zawiera trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne, każdy kulminacyjny w okresie przejściowym. To przejście polega na wybraniu nowej cywilizacji, zatrzymaniu wybranych dziedzictwa i świadomości globalnej ewolucji. Ten system jest niespotykany w serii cywilizacji.
Współczesny wiek kończy się przed zimną wojną, kończąc się wokół II wojny światowej. Główny projektant Ed Beach wyjaśnił decyzję Firaxisa o IGN, podkreślając historyczne znaczenie tego okresu jako głównego punktu zwrotnego. Zacytował upadek głównych imperiów (300-500 n.e. Mechanika gry, w tym dyplomacja, wojna i dostępni dowódcy, mają na celu odzwierciedlenie tych historycznych okresów.
Spekulowano możliwość czwartego wieku, potencjalnie obejmującej wiek przestrzeni. Podczas gdy producent wykonawczy Dennis Shirk pozostał szczery, nawiązał do ekscytujących przyszłych wydarzeń, podkreślając potencjał systemu opartego na wieku i jego nieodłączną możliwość rozszerzenia.
Dalsze podsycanie spekulacji, wysiłki Redditor ManbyTheriver11 ujawniły odniesienia do „epoki atomowej”, w tym niezapowiedzianych przywódców i cywilizacji. To idealnie łączy się z zakończeniem obecnej gry i komentarzami Shirka.
Firaxis zajmuje się obecnie opinią społeczności, potwierdzając mieszane recenzje Steam. Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Dwo, wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, wierząc, że podstawowa baza cywilizacji bardziej doceni to dzięki dalszej gry.
Dla osób, które chcą podbić świat w Civ 7, zasoby są dostępne zasoby obejmujące strategie zwycięstwa, kluczowe różnice od Civ 6, wspólne błędy, które należy unikać, typy map i ustawienia trudności.