Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG, ontwikkeld door veteranen van beide titels, een groot potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft 4,5 miljoen dollar aan financiering binnengehaald om een ARPG te ontwikkelen die "het conventionele genreontwerp zal overstijgen." Dit team van Diablo 1- en 2-alumni wil een revolutie teweegbrengen in de hack-and-slash-ervaring en een meer open en dynamische ARPG creëren, een visie die ze al meer dan twintig jaar koesteren. Hun doel is om de essentie van de originele Diablo-spellen te heroveren.
Hoewel details over de game schaars blijven, suggereert de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars een sterke mogelijkheid om een actie-RPG van het hoogste niveau te creëren. Het zal echter een uitdaging zijn om in te breken op een markt die verzadigd is met ARPG's van hoge kwaliteit. Het recente succes van Diablo IV's 'Vessel of Hatred'-uitbreiding benadrukt bijvoorbeeld de bestaande sterke fanbase en potentiële weerstand tegen het wisselen van game.
De concurrentie is hevig, waarbij gevestigde titels als Path of Exile 2 ook strijden om de aandacht van spelers. De recente Steam-lancering van Path of Exile 2 was ongelooflijk succesvol, met een piekaantal spelers van meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van meest gespeelde games op het platform staat. Dit onderstreept de grote hindernis waarmee Moon Beast Productions wordt geconfronteerd bij het opzetten van hun nieuwe ARPG.