อดีตผู้พัฒนา Diablo และ Diablo II กำลังสร้างเกมแอคชั่น RPG ใหม่ที่ใช้งบประมาณต่ำโดยมีความทะเยอทะยานที่จะกำหนดแนวเกมใหม่ จากความสำเร็จของเกม Diablo ดั้งเดิม ARPG ใหม่นี้พัฒนาโดยผู้คร่ำหวอดจากทั้งสองเกมจึงมีศักยภาพสูง
Moon Beast Productions สตูดิโออิสระที่ก่อตั้งโดย Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ที่จะ "ก้าวข้ามการออกแบบประเภททั่วไป" ทีมศิษย์เก่า Diablo 1 และ 2 มีเป้าหมายที่จะปฏิวัติประสบการณ์แฮ็คแอนด์สแลช สร้าง ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้น ซึ่งเป็นวิสัยทัศน์ที่พวกเขายึดถือมานานกว่าสองทศวรรษ เป้าหมายของพวกเขาคือการหวนคืนแก่นแท้ของเกม Diablo ดั้งเดิม
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเกมจะยังมีน้อย แต่การมีส่วนร่วมของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ดังกล่าวบ่งชี้ถึงความเป็นไปได้อย่างมากในการสร้างเกมแอ็กชัน RPG ระดับแนวหน้า อย่างไรก็ตาม การบุกเข้าสู่ตลาดที่เต็มไปด้วย ARPG คุณภาพสูงนั้นเป็นเรื่องที่ท้าทาย ความสำเร็จล่าสุดของส่วนขยาย "Vessel of Hatred" ของ Diablo IV เน้นย้ำถึงฐานแฟนเกมที่แข็งแกร่งที่มีอยู่และความต้านทานต่อการเปลี่ยนเกม
การแข่งขันนั้นดุเดือด โดยเกมที่มีชื่อเสียงอย่าง Path of Exile 2 ก็กำลังแย่งชิงความสนใจจากผู้เล่นเช่นกัน การเปิดตัว Steam ล่าสุดของ Path of Exile 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าเหลือเชื่อ โดยมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดเกิน 538,000 คน จัดให้เป็นหนึ่งใน 15 เกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม สิ่งนี้ตอกย้ำถึงอุปสรรคสำคัญที่ Moon Beast Productions ต้องเผชิญในการสร้าง ARPG ใหม่