Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji, mając ambicję na nowo zdefiniować ten gatunek. Biorąc pod uwagę sukces oryginalnych gier Diablo, nowy ARPG, opracowany przez weteranów obu tytułów, ma duży potencjał.
Moon Beast Productions, niezależne studio założone przez Phila Shenka, Petera Hu i Ericha Schaefera, zabezpieczyło fundusze w wysokości 4,5 miliona dolarów na opracowanie gry ARPG, która „przewyższy konwencjonalne projektowanie gatunkowe”. Ten zespół absolwentów Diablo 1 i 2 ma na celu zrewolucjonizowanie rozgrywki hack-and-slash, tworząc bardziej otwartą i dynamiczną grę ARPG, co jest wizją, którą realizują od ponad dwóch dekad. Ich celem jest odzyskanie esencji oryginalnych gier Diablo.
Chociaż szczegóły na temat gry są nadal skąpe, zaangażowanie tak doświadczonych programistów sugeruje duże możliwości stworzenia najwyższej klasy RPG akcji. Jednak wejście na rynek nasycony wysokiej jakości grami ARPG będzie wyzwaniem. Na przykład niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie nienawiści” do Diablo IV uwydatnia istniejącą silną bazę fanów i potencjalny opór przed zmianą gier.
Konkurencja jest zacięta, a o uwagę graczy walczą również uznane tytuły, takie jak Path of Exile 2. Niedawna premiera Path of Exile 2 na platformie Steam była niezwykle udana, a maksymalna liczba graczy przekroczyła 538 000, co plasuje ją wśród 15 najczęściej granych gier na platformie. To podkreśla znaczącą przeszkodę, jaką napotyka Moon Beast Productions podczas tworzenia nowego ARPG.