Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama hedefiyle yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin yüksek potansiyeli var.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, "geleneksel tür tasarımını aşacak" bir ARPG geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Diablo 1 ve 2 mezunlarından oluşan bu ekip, yirmi yılı aşkın süredir sürdürdükleri bir vizyon olan daha açık ve dinamik bir ARPG yaratarak hack-and-slash deneyiminde devrim yaratmayı hedefliyor. Amaçları orijinal Diablo oyunlarının özünü yeniden yakalamaktır.
Oyunla ilgili ayrıntılar az olsa da, bu tür deneyimli geliştiricilerin katılımı, üst düzey bir aksiyon RPG'si yaratma olasılığının güçlü olduğunu gösteriyor. Ancak yüksek kaliteli ARPG'lerle doymuş bir pazara girmek zor olacak. Örneğin Diablo IV'ün "Vessel of Hatred" genişletmesinin yakın zamandaki başarısı, mevcut güçlü hayran kitlesini ve oyun değiştirmeye karşı potansiyel direnci öne çıkarıyor.
Path of Exile 2 gibi köklü oyunların da oyuncuların dikkatini çekmek için yarıştığı rekabet oldukça çetin. Path of Exile 2'nin yakın zamandaki Steam lansmanı inanılmaz derecede başarılıydı; 538.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısına ulaşarak platformun en çok oynanan 15 oyunu arasında yer aldı. Bu, Moon Beast Productions'ın yeni ARPG'sini oluştururken karşılaştığı önemli engelin altını çiziyor.