Valve heeft zojuist een baanbrekende update voor de bron SDK onthuld, waarbij "All" de Team Fortress 2 -client- en serverspelcode wordt geïntegreerd. Deze monumentale update stelt spelers in staat om volledig nieuwe games helemaal opnieuw te maken met behulp van de broncode. In tegenstelling tot aanpassingen via de Steam Workshop of lokale inhoud, verleent deze update modders ongekende vrijheid om Team Fortress 2 op vrijwel elke denkbare manier te veranderen, uit te breiden en zelfs volledig te herschrijven.
Het is echter belangrijk op te merken dat alle creaties die zijn gemaakt met deze nieuwe tool gratis en op niet-commerciële basis moeten worden vrijgegeven. Ondanks deze beperking kunnen deze nieuwe games rechtstreeks in de Steam Store worden gepubliceerd, waar ze zullen verschijnen als nieuwe vermeldingen in de Steam Game -lijst.
Valve benadrukte de belangrijke bijdrage van de gemeenschap aan Team Fortress 2 via de Steam Workshop en verklaarde: "Spelers hebben veel investeringen in hun TF2 -voorraden en Steam Workshop -medewerkers hebben veel van die inhoud gecreëerd. De meeste items in het spel zijn nu dankzij het harde werk van de TF2 -gemeenschap." Ze moedigden MOD -makers aan om deze gemeenschapsinspanning te respecteren en te voorkomen dat ze mods creëren die gericht zijn op het profiteren van het werk van de werkplaats. Valve heeft ook de hoop uitgesproken dat veel mods spelers in staat zouden blijven om toegang te krijgen tot hun bestaande TF2 -voorraden, waar nodig.
Naast de Source SDK-update kondigde Valve een uitgebreide update aan voor al zijn multiplayer back-catalog-titels die op de bronmotor draaien. Dit omvat verbeteringen zoals 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen, die niet alleen voor team Fortress 2 profiteren, maar ook de dag van de nederlaag: Bron, Half-Life 2: DeathMatch, Counter-Strike: Bron en halflife DeathMatch: Bron.
Deze update volgt op de release van de zevende en laatste aflevering van de Team Fortress 2 Comic Series in december, na een wachten van zeven jaar. De strips hebben niet alleen fans diepere inzichten gegeven in hun geliefde personages en verhaallijnen, maar ook de voortdurende toewijding van Valve onder de onderstrepen aan een van de meest iconische franchises.