Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่ก้าวล้ำไปยัง Source SDK รวม "All" Team Fortress 2 ไคลเอ็นต์และรหัสเกมเซิร์ฟเวอร์ การอัปเดตที่ยิ่งใหญ่นี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างเกมใหม่ทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้นโดยใช้ซอร์สโค้ด ซึ่งแตกต่างจากการดัดแปลงผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam หรือเนื้อหาในท้องถิ่นการอัปเดตนี้ให้โมดเดอร์อิสระที่ไม่เคยมีมาก่อนในการเปลี่ยนแปลงขยายและแม้กระทั่งการเขียนใหม่อย่างสมบูรณ์ของทีม Fortress 2 ในวิธีที่เป็นไปได้
อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าการสร้างสรรค์ใด ๆ ที่ทำกับเครื่องมือใหม่นี้จะต้องเปิดตัวฟรีและบนพื้นฐานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ แม้จะมีข้อ จำกัด นี้เกมใหม่เหล่านี้สามารถเผยแพร่ได้โดยตรงใน Steam Store ซึ่งพวกเขาจะปรากฏเป็นรายการใหม่ในรายการเกม Steam
Valve เน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมที่สำคัญของชุมชนต่อ Team Fortress 2 ผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam โดยระบุว่า "ผู้เล่นมีการลงทุนจำนวนมากในสินค้าคงเหลือ TF2 ของพวกเขาและผู้สนับสนุนการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam ได้สร้างเนื้อหาจำนวนมากรายการส่วนใหญ่ในเกมตอนนี้ต้องขอบคุณการทำงานอย่างหนักของชุมชน TF2" พวกเขาสนับสนุนให้ผู้ผลิต MOD เคารพความพยายามของชุมชนนี้และหลีกเลี่ยงการสร้าง mods เพื่อทำกำไรจากงานของผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Valve ยังแสดงความหวังว่า mods จำนวนมากจะยังคงอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงสินค้าคงคลัง TF2 ที่มีอยู่ตามความเหมาะสม
นอกเหนือจากการอัปเดต SDK Source แล้ว Valve ยังประกาศการอัปเดตที่ครอบคลุมสำหรับชื่อผู้เล่นหลายคนที่มีผู้เล่นหลายคนที่ทำงานบนเอ็นจิ้นต้นทาง ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงเช่นการสนับสนุนไบนารี 64 บิต, HUD/UI ที่ปรับขนาดได้, การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายไม่เพียง แต่เป็นประโยชน์ต่อทีมป้อมปราการ 2 แต่ยังรวมถึงวันแห่งความพ่ายแพ้: แหล่งที่มา, ครึ่งชีวิต 2: Deathmatch, Counter-Strike: แหล่งที่มา
การอัปเดตนี้เป็นไปตามการเปิดตัวภาคที่เจ็ดและครั้งสุดท้ายของซีรีย์การ์ตูน Team Fortress 2 ย้อนกลับไปในเดือนธันวาคมหลังจากรอเจ็ดปี การ์ตูนไม่เพียง แต่ให้ข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับตัวละครและเนื้อเรื่องอันเป็นที่รักของพวกเขาเท่านั้น