Tajna tajemnicza strzelanka Valve, Deallock, wreszcie ma stronę Steam. W tym artykule bada niedawne zniesienie ograniczeń, imponujące liczby graczy beta, szczegóły rozgrywki i kontrowersje wokół podejścia Valve.
Zaklebienie Valve: Breaking the Cise
Deallock oficjalnie uruchamia dostępność publiczną
Valve oficjalnie zaprezentował impas, jego bardzo oczekiwany strzelec MOBA, generujący znaczący szum. W weekend uruchomił swoją stronę Steam, potwierdzając istnienie gry. Zamknięta wersja beta osiągnęła niedawno szczyt 89 203 równoczesnych graczy, ponad dwukrotnie więcej niż poprzedni poziom 44 512 18 sierpnia.
Wcześniej spowiada tajemnicą, istnienie Deadlocka było znane tylko przez wycieki. Początkowa tajemnica Valve została teraz zrelaksowana, umożliwiając przesyłanie strumieniowe, dyskusje społeczności i rozmowy online na temat gry. Pozostaje jednak tylko zaproszenie i we wczesnym dostępie, zawierający sztukę zastępczą i mechanikę eksperymentalną.
impas: hybryda strzelanki Moba
Jak donosi The Verge, impas wyjątkowo łączy elementy MOBA i strzelców. Walka 6v6, przypominająca Overwatch, obejmuje pchanie pasów podczas zarządzania jednostkami NPC. To tworzy dynamiczne bitwy, w których zarówno bohaterowie graczy, jak i sojusznicy AI są kluczowi.
Rozgrywka jest szybka, wymagając równowagi między dowódcą żołnierzy a bezpośrednią walką. Częste odrodzenie żołnierzy, bitwy oparte na falach i strategiczne wykorzystanie zdolności to kluczowe cechy. Gra kładzie nacisk na pracę zespołową i głębokość taktyczną, zawierając walkę w zwarciu i dystansie, a także opcje ruchu, takie jak przesuwanie, niszczenie i wysadzanie suwakowe. Dwudziestu unikalnych bohaterów, każdy z wyraźnymi umiejętnościami, dodatkowo zwiększa opcje strategiczne. Pomimo wczesnego etapu, Deadlock pokazuje obietnicę, a skupienie się Valve na informacji zwrotnych graczy jest godnym uwagi aspektem strategii wydania.
Kontrowersyjna strona sklepu Valve
Co ciekawe, Valve wydaje się obchodzić własne wytyczne dotyczące sklepu parowego dla impasu. Standardy pary zazwyczaj wymagają co najmniej pięciu zrzutów ekranu, ale strona Deadlocka ma obecnie tylko krótkie wideo zwiastuna.
To wywołało krytykę, a niektórzy argumentowali, że Valve, jako partner Steamworks, powinien przestrzegać tych samych zasad, co inni programiści. To przypomina podobną kontrowersję podczas sprzedaży pomarańczowej skrzynki. 3dglyptics, twórca B.C. Piezophile wyraził obawy dotyczące zaworów podważających zasady platformy Steam.
Jednak podwójna rola Valve jako programisty i właściciel platformy komplikuje zastosowanie standardowego egzekwowania. Przyszłe postępowanie z tymi obawami dopiero się okaże.