Um jogo de gerenciamento de simulação de roguelike
Este jogo combina elementos roguelike com gerenciamento de simulação, inspirando -se na civilização IV e na série de civilização. Em vez de processos complexos, no entanto, emprega uma abordagem minimalista: a cada ano, o jogador, como King, escolhe uma das três opções apresentadas a partir de uma vasta gama de eventos randomizados.
A partir de 1 anúncio, você enfrentará uma gama diversificada de desafios: avanço tecnológico, implementação de políticas, projetos de construção, expansão religiosa, diplomacia, consultores de recrutamento, gerenciamento de desastres, controle de tumultos, conquista e defesa contra invasões.
O objetivo é construir um império duradouro, garantindo o crescimento contínuo da população de uma pequena tribo para um poderoso reino e, finalmente, para um império global. O loop principal da jogabilidade gira em torno de fazer escolhas estratégicas de opções apresentadas para atingir esse objetivo de longo prazo.