Roguelike模擬管理遊戲
該遊戲將Roguelike元素與模擬管理融為一體,從文明IV和文明系列中汲取靈感。但是,它沒有採用簡約的方法:每年,作為國王,每年選擇了從一系列隨機事件中提出的三個選項之一。
從1 AD開始,您將面臨各種各樣的挑戰:技術進步,政策實施,建築項目,宗教擴張,外交,招聘顧問,災難管理,防暴控制,征服和防禦入侵。
目的是建立一個持久的帝國,確保從一個小部落到一個強大的王國再到全球帝國的持續人口增長。核心遊戲循環圍繞從提出的選擇中做出戰略選擇以實現這一長期目標。
Roguelike模擬管理遊戲
該遊戲將Roguelike元素與模擬管理融為一體,從文明IV和文明系列中汲取靈感。但是,它沒有採用簡約的方法:每年,作為國王,每年選擇了從一系列隨機事件中提出的三個選項之一。
從1 AD開始,您將面臨各種各樣的挑戰:技術進步,政策實施,建築項目,宗教擴張,外交,招聘顧問,災難管理,防暴控制,征服和防禦入侵。
目的是建立一個持久的帝國,確保從一個小部落到一個強大的王國再到全球帝國的持續人口增長。核心遊戲循環圍繞從提出的選擇中做出戰略選擇以實現這一長期目標。