Игра управления симуляцией roguelike
Эта игра сочетает в себе элементы Roguelike с управлением симуляцией, черпает вдохновение из цивилизации IV и серии цивилизации. Однако вместо сложных процессов используется минималистский подход: каждый год игрок, как Кинг, выбирает один из трех вариантов, представленных из огромного количества рандомизированных событий.
Начиная с 1 нашей эры, вы столкнетесь с множеством проблем: технологический прогресс, реализация политики, строительные проекты, религиозная экспансия, дипломатия, консультанты по подбору персонала, управление стихийными бедствиями, контроль над беспорядками, завоевание и защиту от вторжений.
Цель состоит в том, чтобы построить постоянную империю, обеспечивая непрерывный рост населения от небольшого племени до могущественного королевства и, наконец, в глобальную империю. Основная петля геймплея вращается вокруг выбора стратегического выбора из представленных вариантов для достижения этой долгосрочной цели.