Roguelike模拟管理游戏
该游戏将Roguelike元素与模拟管理融为一体,从文明IV和文明系列中汲取灵感。但是,它没有采用简约的方法:每年,作为国王,每年选择了从一系列随机事件中提出的三个选项之一。
从1 AD开始,您将面临各种各样的挑战:技术进步,政策实施,建筑项目,宗教扩张,外交,招聘顾问,灾难管理,防暴控制,征服和防御入侵。
目的是建立一个持久的帝国,确保从一个小部落到一个强大的王国再到全球帝国的持续人口增长。核心游戏循环围绕从提出的选择中做出战略选择以实现这一长期目标。
Roguelike模拟管理游戏
该游戏将Roguelike元素与模拟管理融为一体,从文明IV和文明系列中汲取灵感。但是,它没有采用简约的方法:每年,作为国王,每年选择了从一系列随机事件中提出的三个选项之一。
从1 AD开始,您将面临各种各样的挑战:技术进步,政策实施,建筑项目,宗教扩张,外交,招聘顾问,灾难管理,防暴控制,征服和防御入侵。
目的是建立一个持久的帝国,确保从一个小部落到一个强大的王国再到全球帝国的持续人口增长。核心游戏循环围绕从提出的选择中做出战略选择以实现这一长期目标。