Бывшие разработчики BioWare критиковали оценку EA Dragon Age: недостаточная эффективность Dreadwolf и последующая реструктуризация BioWare. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписал неспособность игры с отсутствием широкой привлекательности, предполагая необходимость «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями для расширения базы игроков. Это утверждение подразумевало, что включение многопользовательских элементов увеличило бы продажи.
Однако эта интерпретация сталкивается с историей развития игры. Как сообщалось ранее, Dragon Age: Dreadwolf перенес значительную перезагрузку развития, переходя от запланированной многопользовательской игры на в основном однопользовательский опыт. Этот опорник, по сообщениям, порученным EA, был описан сотрудниками Bioware как чудесное достижение, учитывая обстоятельства.
Видимые бывшие разработчики BioWare выразили свое несогласие в социальных сетях. Дэвид Гайдер, бывший повествовательный лидер по эпоху Дракона, утверждал, что вывод EA-что игра должна была быть в живых услугах-является близоруким и корыстным. Он предположил, что EA должен подражать успеху Larian Studios с Baldur's Gate 3, сосредоточившись на основных сильных сторонах франшизы Dragon Age, которая ранее осуществляла сильные продажи, а не заставляя плохо облегающие многопользовательские элементы.
Майк Лейдлоу, еще один бывший креативный директор Dragon Age, выразил свою сильную оппозицию принципиально изменению успешного IP-одного игрока в чисто многопользовательскую игру, заявив, что он, вероятно, уйдет в отставку, если столкнется с таким требованием.
Отсутствие от Dragon Age: недостаточная производительность Dreadwolf привело к реструктуризации Bioware, сосредоточившись исключительно на Mass Effect 5 и привело к значительному сокращению персонала. Финансовый директор EA, Стюарт Кэнфилд, признал меняющуюся отраслевую ландшафт и необходимость определить приоритетные проекты с высоким потенциалом, косвенно подтверждая сокращение студии. Будущее франшизы Dragon Age теперь кажется неопределенным.