Дом Новости EA посоветовал: эмулировать вау успеха Лариана

EA посоветовал: эмулировать вау успеха Лариана

Автор : Blake Обновлять:Feb 18,2025

Бывшие разработчики BioWare критиковали оценку EA Dragon Age: недостаточная эффективность Dreadwolf и последующая реструктуризация BioWare. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписал неспособность игры с отсутствием широкой привлекательности, предполагая необходимость «функций общего мира и более глубокого взаимодействия» наряду с сильными повествованиями для расширения базы игроков. Это утверждение подразумевало, что включение многопользовательских элементов увеличило бы продажи.

Однако эта интерпретация сталкивается с историей развития игры. Как сообщалось ранее, Dragon Age: Dreadwolf перенес значительную перезагрузку развития, переходя от запланированной многопользовательской игры на в основном однопользовательский опыт. Этот опорник, по сообщениям, порученным EA, был описан сотрудниками Bioware как чудесное достижение, учитывая обстоятельства.

Видимые бывшие разработчики BioWare выразили свое несогласие в социальных сетях. Дэвид Гайдер, бывший повествовательный лидер по эпоху Дракона, утверждал, что вывод EA-что игра должна была быть в живых услугах-является близоруким и корыстным. Он предположил, что EA должен подражать успеху Larian Studios с Baldur's Gate 3, сосредоточившись на основных сильных сторонах франшизы Dragon Age, которая ранее осуществляла сильные продажи, а не заставляя плохо облегающие многопользовательские элементы.

Майк Лейдлоу, еще один бывший креативный директор Dragon Age, выразил свою сильную оппозицию принципиально изменению успешного IP-одного игрока в чисто многопользовательскую игру, заявив, что он, вероятно, уйдет в отставку, если столкнется с таким требованием.

Отсутствие от Dragon Age: недостаточная производительность Dreadwolf привело к реструктуризации Bioware, сосредоточившись исключительно на Mass Effect 5 и привело к значительному сокращению персонала. Финансовый директор EA, Стюарт Кэнфилд, признал меняющуюся отраслевую ландшафт и необходимость определить приоритетные проекты с высоким потенциалом, косвенно подтверждая сокращение студии. Будущее франшизы Dragon Age теперь кажется неопределенным.

Последние игры Более +
Музыка | 1.1 GB
Романтическая социальная мобильная игра с музыкой и танцами для отдыха и развлечения. Модные и стильные наряды Сочетайте и комбинируйте широкий выбор изысканных костюмов, крыльев и животных, чтобы создать идеальный образ в игре. Тысячи вариантов перс
Мои, создание и повторение! Расслабляющее приключение в жанре пассивного добычи руды.Idle Pocket Crafter 2 — это спокойная пассивная игра, сосредоточенная на создании, добыче руды, сборе дикорастущих растений и охоте. Нажмите, чтобы отправить своего
Действие | 150.8 MB
Погрузитесь в бесконечные космические приключения в игре с песочницей физики, предлагающей режимы многопользовательской игры. Multi Sandbox Mods In Space — это приключение в жанре песочницы, основанное на физике, действие которого разворачивается в к
Прыгайте и летайте сквозь опасности в этом платформере с ритмическим боевиком! Готовьтесь к почти невыполнимому вызову в мире Geometry Dash. Превзойдите свои пределы, прыгая, летая и переворачиваясь сквозь опасные проходы и шипы. Простая игра с одним
Уникальный опыт игра-тикона! Строьте и управляйте собственной сетью!Погрузитесь в беспрецедентное приключение в жанре техно-инкрементального тайкона с игрой «Idle Networks»! Утоните в спокойной, минималистичной и уникальной художественной стилистике,
Официально лицензированная мобильная игра жанра idle RPG по мотивам романа и аниме «Битва сквозь небеса».◈ От скромного начала до выдающейся судьбы — создайте собственный путь к силе.◈ Совершенствуйте мистические пилюли, одолевайте небесные огни, нас