Генеральный директор HoYoverse Лю Вэй недавно рассказал о значительном влиянии негативных отзывов игроков на команду разработчиков Genshin Impact. Это откровенное признание проливает свет на непростой год для игры и ее создателей.
Разработчики Genshin Impact потрясены негативной реакцией фанатов
Команда по-прежнему стремится к улучшению и обратной связи с игроками
(c) SentientBamboo На недавнем мероприятии в Шанхае Лю Вэй рассказал о «тревожности и замешательстве» внутри команды Genshin Impact, вызванных резкой критикой за последний год. Период вокруг Лунного Нового 2024 года и последующих обновлений оказался особенно неспокойным и отмечен растущим недовольством игроков.Согласно переведенной записи SentientBamboo на YouTube, Вэй описал влияние негативных отзывов: «Прошлый год был полон беспокойства и растерянности как для команды Genshin, так и для меня. Мы столкнулись с невероятно трудными временами. интенсивность критики заставила всю команду почувствовать себя совершенно бесполезной».
Это заявление последовало за чередой разногласий, связанных с недавними обновлениями, включая событие 4.4 Lantern Rite. Разочарование игроков по поводу скудных наград (три переплетенных судьбы) вызвало значительную негативную реакцию.
Многие игроки выразили разочарование по поводу отсутствия существенных обновлений по сравнению с другими играми HoYoverse, такими как Honkai: Star Rail, что привело к всплеску негативных отзывов. Сравнения с Wuthering Waves от Kuro Games, особенно в отношении игрового процесса и движений персонажей, также способствовали критике.
Еще больше подогревало недовольство механика гача Хроничного баннера 4.5, которая выглядела невыгодно по сравнению с традиционными баннерами событий. Обеспокоенность по поводу изображения персонажей, вдохновленных реальными культурами, с обвинениями в «обелении» или искажении фактов добавили еще один слой критики.
Хотя Вэй был явно эмоционален, он признал эти опасения: «Некоторые считали нашу команду высокомерной и неотзывчивой. Но, как отметил Аквария [ведущий], мы тоже геймеры. Мы понимаем эти чувства. Огромный объем критики нас ошеломили; нам нужно было восстановить перспективу и выявить истинные опасения игроков».
Несмотря на неудачи, Лю выразил оптимизм в отношении будущего, подтвердив приверженность команды к улучшению и участию сообщества. «Мы знаем, что не можем удовлетворить всех. Но прошлый год, хотя и был непростым, также принес нам смелость и доверие со стороны наших игроков. Двигаясь вперед, я надеюсь, что команда Genshin и игроки смогут оставить прошлое позади и вместе создать лучшее из возможного. опыт."
Из других новостей недавно был выпущен предварительный просмотр региона Натлан, позволяющий получить представление о предстоящем контенте. Официальный запуск Натлана запланирован на 28 августа.