Maison Nouvelles Genshin Fallout : les développeurs expriment leur découragement et recherchent la rédemption

Genshin Fallout : les développeurs expriment leur découragement et recherchent la rédemption

Auteur : Nova Mise à jour:Jan 21,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Le PDG de HoYoverse, Liu Wei, a récemment révélé l'impact significatif des commentaires négatifs des joueurs sur l'équipe de développement de Genshin Impact. Cet aveu franc met en lumière une année difficile pour le jeu et ses créateurs.

Les développeurs de Genshin Impact submergés par la réponse négative des fans

L'équipe reste dédiée à l'amélioration et aux commentaires des joueurs

(c) SentientBamboo Lors d'un récent événement à Shanghai, Liu Wei a évoqué « l'anxiété et la confusion » au sein de l'équipe Genshin Impact résultant des critiques intenses de l'année dernière. La période entourant le Nouvel An lunaire 2024 et les mises à jour ultérieures se sont révélées particulièrement mouvementées, marquées par un mécontentement croissant des joueurs.

Selon un enregistrement traduit de SentientBamboo sur YouTube, Wei a décrit l'impact des commentaires négatifs : "L'année écoulée a été remplie d'anxiété et de confusion pour l'équipe Genshin et moi-même. Nous avons fait face à des moments incroyablement difficiles. Le volume et L'intensité des critiques a fait que toute l'équipe se sentait complètement inutile. "

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Cette déclaration fait suite à une série de controverses liées aux mises à jour récentes, y compris l'événement Lantern Rite 4.4. La déception des joueurs face aux maigres récompenses (trois destins entrelacés) a alimenté une réaction violente importante.

De nombreux joueurs ont exprimé leur frustration face au manque perçu de mises à jour substantielles par rapport à d'autres titres HoYoverse comme Honkai: Star Rail, ce qui a entraîné une vague de critiques négatives. Les comparaisons avec Wuthering Waves de Kuro Games, notamment en ce qui concerne le gameplay et les mouvements des personnages, ont également contribué aux critiques.

La mécanique gacha de la bannière Chronique 4.5, perçue de manière défavorable par rapport aux bannières d'événement traditionnelles, a également alimenté le mécontentement. Les inquiétudes concernant la représentation de personnages inspirés de cultures du monde réel, avec des accusations de « blanchiment » ou de fausses déclarations, ont ajouté une autre couche aux critiques.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Bien que visiblement ému, Wei a reconnu ces inquiétudes : "Certains ont trouvé notre équipe arrogante et insensible. Mais comme Aquaria [présentateur] l'a souligné, nous sommes aussi des joueurs. Nous comprenons ces sentiments. Le grand volume de critiques nous a dépassés ; nous avions besoin de reprendre du recul et d'identifier les véritables préoccupations des joueurs. "

Malgré les revers, Liu a exprimé son optimisme pour l'avenir, réaffirmant l'engagement de l'équipe en faveur de l'amélioration et de l'engagement communautaire. "Nous savons que nous ne pouvons pas satisfaire tout le monde. Mais l'année écoulée, bien que difficile, nous a également apporté du courage et de la confiance de la part de nos joueurs. Pour l'avenir, j'espère que l'équipe Genshin et les joueurs pourront laisser le passé derrière eux et créer en collaboration le meilleur possible. expérience."

Par ailleurs, un aperçu de la région de Natlan a récemment été publié, offrant un aperçu du contenu à venir. Le lancement officiel de Natlan est prévu pour le 28 août.
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