首頁 新聞 《原神:輻射》:開發者表示沮喪,尋求救贖

《原神:輻射》:開發者表示沮喪,尋求救贖

作者 : Nova 更新日期:Jan 21,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse執行長劉偉最近透露了玩家的負面回饋對原神開發團隊的重大影響。 這一坦率的承認揭示了遊戲及其創作者面臨的充滿挑戰的一年。

原神影響力開發者因粉絲的負面反應而不知所措

團隊仍致力於改進與玩家回饋

(c) SentientBamboo 在最近的上海活動中,劉偉談到了原神團隊內部因過去一年的強烈批評而產生的「焦慮和困惑」。 事實證明,2024 年農曆新年及隨後的更新期間尤其動盪,玩家的不滿情緒日益高漲。

根據YouTube 上SentientBamboo 翻譯的錄音,Wei 描述了負面反饋的影響:「過去的一年對原神團隊和我自己來說都充滿了焦慮和困惑。我們面臨著難以置信的困難時期。強烈的批評讓整個團隊都感到自己毫無用處。

此聲明是在最近的更新(包括 4.4 元宵祭活動)相關的一系列爭議之後發布的。 玩家對微薄獎勵的失望(三個相互交織的命運)引發了強烈的反對。 Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and

許多玩家對與

等其他 HoYoverse 遊戲相比缺乏實質更新表示失望,導致負面評論激增。 與 Kuro Games 的《呼嘯波濤》的比較,特別是在遊戲玩法和角色動作方面,也引發了批評。 崩壞:星穹鐵道

4.5 編年史旗的扭蛋機制進一步加劇了不滿,人們認為它與傳統的事件旗幟相比不利。 對受現實世界文化啟發的人物的擔憂,以及「粉飾」或扭曲的指控,使批評增加了一層。

雖然明顯情緒激動,但魏承認了這些擔憂:「有些人覺得我們的團隊傲慢且反應遲鈍。但正如Aquaria [主持人] 指出的,我們也是遊戲玩家。我們理解這些感受。大量的批評讓我們不知所措;我們需要重新審視並確定玩家真正關心的問題。

盡管遇到挫折,劉對未來表示樂觀,重申團隊對改進和社區參與的承諾。 “我們知道我們不能讓所有人都滿意。但過去的一年,在充滿挑戰的同時,也給我們帶來了勇氣和玩家的信任。展望未來,我希望原神團隊和玩家們能夠忘記過去,共同創造最好的可能經驗。”

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