HoYoverse首席执行官刘伟最近透露了玩家的负面反馈对原神开发团队的重大影响。 这一坦率的承认揭示了游戏及其创作者面临的充满挑战的一年。
原神影响力开发者因粉丝的负面反应而不知所措
团队仍然致力于改进和玩家反馈
(c) SentientBamboo 在最近的上海活动中,刘伟谈到了原神团队内部因过去一年的强烈批评而产生的“焦虑和困惑”。 事实证明,2024 年农历新年及随后的更新期间尤其动荡,玩家的不满情绪日益高涨。根据 YouTube 上 SentientBamboo 翻译的录音,Wei 描述了负面反馈的影响:“过去的一年对于原神团队和我自己来说都充满了焦虑和困惑。我们面临着难以置信的困难时期。强烈的批评让整个团队都感到自己毫无用处。”
此声明是在最近的更新(包括 4.4 元宵祭活动)相关的一系列争议之后发布的。 玩家对微薄奖励的失望(三个相互交织的命运)引发了强烈的反对。
许多玩家对与 崩坏:星穹铁道 等其他 HoYoverse 游戏相比缺乏实质性更新表示失望,导致负面评论激增。 与 Kuro Games 的《呼啸波涛》的比较,特别是在游戏玩法和角色动作方面,也引发了批评。
4.5 编年史旗帜的扭蛋机制进一步加剧了不满,人们认为它与传统的事件旗帜相比不利。 对受现实世界文化启发的人物形象的担忧,以及“粉饰”或歪曲的指控,使批评又增加了一层。
虽然明显情绪激动,但魏承认了这些担忧:“有些人觉得我们的团队傲慢且反应迟钝。但正如 Aquaria [主持人] 指出的,我们也是游戏玩家。我们理解这些感受。大量的批评让我们不知所措;我们需要重新审视并确定玩家真正关心的问题。”
尽管遇到挫折,刘对未来表示乐观,重申团队对改进和社区参与的承诺。 “我们知道我们不能让所有人都满意。但过去的一年,在充满挑战的同时,也给我们带来了勇气和玩家的信任。展望未来,我希望原神团队和玩家们能够忘记过去,共同创造最好的可能经验。”
在其他新闻中,最近发布了纳特兰地区的预览,让您可以一睹即将推出的内容。 Natlan 的正式发布定于 8 月 28 日进行。