Ang mga dataminer ng mga karibal ng Marvel ay nag -buzz sa kaguluhan at haka -haka sa mga potensyal na character na hinaharap na nakatago sa loob ng code ng laro. Ang kaguluhan ay umabot sa isang lagnat ng lagnat noong nakaraang buwan nang opisyal na inihayag ng Fantastic Four, na tila kinukumpirma ang ilan sa mga bayani na datamin. Gayunpaman, habang lumilitaw ang mga pangalan, isang iba't ibang mga salaysay ang lumitaw sa loob ng komunidad: ang ilan ay naniniwala na ang mga nag -develop ay nagtatanim ng mga pekeng pangalan upang linlangin ang mga dataminer.
Ang komunidad ay nananatiling nahahati sa pagiging tunay ng mga datamined character na ito, na may mga debate na nagpapatuloy kung saan, kung mayroon man, ay talagang idadagdag sa laro. Sa isang kamakailan-lamang na pakikipanayam, ang tagagawa ng karibal ng Marvel na si Weicong Wu at tagagawa ng Marvel Games executive na si Danny Koo ay tinalakay ang mga tsismis na ito. Nilinaw nila na walang sinasadyang trolling na nagaganap, ngunit pinapayuhan na kunin ang datamined na impormasyon na may isang butil ng asin.
Ipinaliwanag ni Wu, "Kaya una nais naming sabihin na hindi namin inirerekumenda ang sinuman na gumawa ng mga pagsasaayos sa mga file [ng laro]. Gayundin, makikita mo na para sa disenyo ng bawat character ay talagang dumaan kami sa isang napaka -kumplikadong proseso at gumawa kami ng maraming mga konsepto, mga pagsubok, prototypes, pag -unlad, et cetera. Sa aming hinaharap na pipeline ay lubos na nakasalalay sa kung anong uri ng karanasan sa gameplay ang aasahan ng aming mga manlalaro sa aming laro. "
Dagdag pa ni Koo, "Kung maaari akong magkaroon ng isang sampung taong plano, magiging mahusay ito. Ngunit ang koponan ay nag-eksperimento sa maraming mga estilo ng pag-play, mga bayani. Ito ay tulad ng isang tao na gumagawa ng gasgas na papeles at pagkatapos ay nag-iwan lamang ng isang notebook doon, at may isang [isang DataMiner] na nagpasya na buksan ito nang walang konteksto."
Kapag tinanong nang direkta tungkol sa pag -troll, mahigpit na sinabi ni Koo, "Hindi. Mas gugustuhin nating gastusin ang aming oras sa pagbuo ng aktwal na laro."
Sa parehong talakayan, nagbahagi sina Wu at Koo ng mga pananaw sa kung paano napili ang mga character para sa mga karibal ng Marvel . Plano ng koponan ang pag -update ng humigit -kumulang isang taon nang maaga, pagpapanatili ng isang matatag na tulin ng pagdaragdag ng mga bagong character bawat buwan at kalahati. Ang NetEase ay nakatuon sa pagbabalanse ng laro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga bagong character na nagdaragdag ng iba't -ibang, punan ang mga gaps, at counterbalance na mayroon, sa halip na agresibo na pag -tweaking kasalukuyang mga character.
Ang proseso ay nagsasangkot ng paglikha ng isang listahan ng mga potensyal na karagdagan batay sa kinakailangang kasanayan at uri ng character. Ang mga mungkahi na ito ay susuriin sa mga laro ng Marvel, at ang mga paunang disenyo ay binuo. Itinuturing ng pangwakas na desisyon ang kaguluhan sa komunidad at paparating na mga proyekto ng Marvel, tulad ng mga pelikula o comic arcs, upang matiyak ang isang cohesive at nakakaakit na karanasan.
Ipinapaliwanag nito ang pagkakaroon ng maraming mga pangalan ng bayani sa code ng laro, na sumasalamin sa patuloy na brainstorming at eksperimento ng NetEase. Ang mga karibal ng Marvel ay natanggap nang maayos mula nang ilunsad ito, kasama ang bawat bagong character na nagpapaganda ng apela ng laro. Ang pinakabagong mga karagdagan, Human Torch at ang bagay, ay nakatakdang sumali sa roster sa Pebrero 21.
Para sa higit pa sa mga karibal ng Marvel , kabilang ang mga talakayan tungkol sa isang potensyal na paglabas ng Nintendo Switch 2, tingnan ang aming kaugnay na artikulo.