Lance McDonald, một người chơi trò chơi video nổi tiếng, gần đây đã tiết lộ trên Twitter rằng anh đã nhận được thông báo gỡ xuống DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Thông báo buộc anh ta phải xóa tất cả các liên kết trực tuyến đến bản vá 60fps được công bố rộng rãi của anh ta cho trò chơi Bloodborne. McDonald tuân thủ yêu cầu và gỡ các liên kết, khi anh chia sẻ trong tweet của mình. Anh ấy cũng đã tham khảo một video trên YouTube mà anh ấy đã tạo vào năm 2021 về bản vá và kể lại một cách hài hước một cuộc gặp gỡ với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida. Trong cuộc họp, McDonald đã đề cập đến việc tạo ra mod 60fps cho Bloodborne, mà Yoshida đã trả lời bằng tiếng cười.
Bloodborne, được phát triển bởi FromSoftware, là một chủ đề thảo luận quan trọng trong cộng đồng chơi game kể từ khi ra mắt trên PS4. Mặc dù thành công quan trọng và thương mại, Sony đã không công bố bất kỳ bản cập nhật hoặc remaster nào cho trò chơi, khiến người hâm mộ khao khát một bản vá thế hệ tiếp theo để tăng tốc độ khung hình từ 30 khung hình / giây lên 60fps. Ngoài ra còn có một nhu cầu mạnh mẽ cho một bản remaster và phần tiếp theo. Trong trường hợp không có các bản cập nhật chính thức, những người sửa đổi như McDonald đã bước vào để lấp đầy khoảng trống. Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của The Digital Foundry về trình giả lập ShadPS4, đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy phản ứng tích cực của Sony, mặc dù IGN đã tiếp cận với Sony để nhận xét thêm.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games hồi đầu tháng này, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không thấy bất kỳ cập nhật hay remasters nào. Ông đề nghị rằng đạo diễn của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, người đánh giá cao trò chơi, có thể quá bận rộn để tự mình làm việc và không muốn để người khác chạm vào nó. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là lý thuyết của ông và không dựa trên thông tin nội bộ. Ông cũng lưu ý rằng nhóm PlayStation tôn trọng mong muốn của Miyazaki.
Mặc dù gần một thập kỷ trôi qua kể từ khi Bloodborne phát hành, trò chơi vẫn không bị ảnh hưởng bởi các bản cập nhật chính thức. Tuy nhiên, có một tia hy vọng khi Miyazaki đã thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn trong quá khứ rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, mặc dù anh ta thường làm chệch hướng các câu hỏi trực tiếp về Bloodborne bằng cách chỉ ra rằng Fromsoftware không sở hữu IP.