Tanınmış bir video oyunu modder olan Lance McDonald, yakın zamanda Twitter'da Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını açıkladı. Bildirim onu Bloodborne için son derece halka açık 60fps yamasına tüm çevrimiçi bağlantıları kaldırmaya zorladı. McDonald talebe uydu ve tweet'inde paylaşırken bağlantıları düşürdü. Ayrıca 2021'de Yama hakkında oluşturduğu bir YouTube videosuna atıfta bulundu ve eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile bir karşılaşmayı mizahi bir şekilde anlattı. Toplantı sırasında McDonald, Yoshida'nın kahkahalarla cevap verdiği Bloodborne için 60 fps mod oluşturduğundan bahsetti.
FromSoftware tarafından geliştirilen Bloodborne, PS4'teki lansmanından bu yana oyun topluluğunda önemli bir tartışma konusu olmuştur. Eleştirel ve ticari başarısına rağmen, Sony oyun için herhangi bir güncelleme veya remaster yayınlamadı ve hayranları kare hızını 30 fps'den 60 fps'ye yükseltmek için yeni nesil bir yama için özlem duyuyor. Ayrıca bir remaster ve devam filmi için güçlü bir talep var. Resmi güncellemelerin yokluğunda, McDonald gibi modders boşluğu doldurmak için adım attılar. Son zamanlarda, Digital Foundry'nin Shadps4 emülatörü kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki gelişmeler, hayranların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemesini sağladı. Bu gelişme Sony'nin agresif tepkisini başlatmış olabilir, ancak IGN daha fazla yorum için Sony'ye ulaştı.
Bu ayın başlarında türden komik oyunlarla yapılan bir röportajda Shuhei Yoshida, Bloodborne'un neden herhangi bir güncelleme veya remaster görmediğine dair kişisel teorisini paylaştı. Oyuna derinlemesine değer veren Hidetaka Miyazaki'nin kendisi üzerinde çalışmak için çok meşgul olabileceğini ve başkalarının ona dokunmasına izin vermeyebileceğini öne sürdü. Yoshida, bunun sadece onun teorisi olduğunu ve içeriden bilgilere dayanmadığını vurguladı. Ayrıca PlayStation ekibinin Miyazaki'nin isteklerine saygı duyduğunu da kaydetti.
Bloodborne'un piyasaya sürülmesinden bu yana yaklaşık on yıl geçmesine rağmen, oyuna resmi güncellemelerle dokunulmadan kalıyor. Bununla birlikte, Miyazaki'nin geçmiş röportajlarda oyunun daha modern donanımlarda piyasaya sürülmesinden faydalanabileceğini kabul ettiği için bir umut parıltısı var, ancak Sık sık Bloodborne ile ilgili doğrudan soruları IP'ye sahip olmadığını işaret ederek saptırıyor.