Kamakailan lamang ay nagbigay ng ilaw ang Sony sa PlayStation Network (PSN) na nag -abala sa mga serbisyo sa halos isang buong araw sa katapusan ng linggo. Sa isang pag -update ng social media, tinukoy ng kumpanya ang sanhi sa isang "isyu sa pagpapatakbo" ngunit pinigilan mula sa pagpapaliwanag ng karagdagang o pagbalangkas ng mga hakbang upang maiwasan ang mga pangyayari sa hinaharap. Bilang isang kilos ng kabutihang -loob, ang mga tagasuskribi ng PlayStation Plus ay nakatakda upang makatanggap ng karagdagang limang araw ng subscription, awtomatikong na -kredito sa kanilang mga account.
Sa buong pag -agos, ang mga manlalaro ay nahaharap sa makabuluhang pagkagambala. Sa loob ng isang third ng mga manlalaro ay hindi mag -log in, habang ang iba ay nag -ulat ng madalas na pag -crash ng server, malubhang nakakaapekto sa kanilang karanasan sa gameplay.
Ang pangyayaring ito ay naghari ng mga debate tungkol sa kinakailangan ng Sony para sa isang account sa PSN, kahit na para sa mga laro ng solong-player sa PC, isang patakaran na natugunan ng paglaban mula sa komunidad ng gaming. Ang mga outage tulad ng mga ito ay binibigyang diin ang mga alalahanin ng mga manlalaro tungkol sa ipinag -uutos na koneksyon sa online.
Hindi ito ang unang pagkakataon na naharap ng PSN ang makabuluhang downtime. Ang isang kilalang halimbawa ay noong Abril 2011 nang ang isang napakalaking paglabag sa data ay humantong sa higit sa 20 araw ng pagkagambala sa serbisyo. Habang ang kamakailang pag -agos ay hindi gaanong malubha, ang mga gumagamit ng PS5 ay nagpapahayag ng hindi kasiya -siya sa limitadong komunikasyon ng Sony sa bagay na ito.