Medeniyet 6: En Hızlı Dini Zafer Yolları
Medeniyet 6'da Dini Zaferi güvence altına almak şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de yoğun dini rekabetle karşı karşıya değilseniz. Pek çok medeniyet, İnanç yaratma, Kutsal Mekanları hızla ele geçirme ve baskın bir dini varlığa ulaşma konusunda başarılıdır. Bazıları tutarlı bir Dini Zafer potansiyeli sunarken, bu liderler belirli koşullar ve stratejik yaklaşımlar altında hıza öncelik veriyor.
Theodora - Bizans: Fetih ve Dönüşüm
Lider Yeteneği: Metanoia (Kutsal Mekanlar, bitişiklik bonusuna eşit Kültür kazanır; Çiftlikler, Hipodromlardan ve Kutsal Mekanlardan 1 İnanç kazanır).
Medeniyet Yeteneği: Taksiler (Dönüştürülmüş Kutsal Şehir başına 3 Savaş ve Dini Güç; bir birimi öldürmek dininizi yayar).
Benzersiz Birimler: Dromon (Klasik menzilli birim), Hipodrom (Eğlence Kompleksinin yerine geçer, Kolaylıklar ve ücretsiz Ağır Süvari sağlar).
Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Byzantium'un yeteneği, dönüştürülen her Kutsal Şehir ile savaş ve dini gücü artırırken, düşman birimlerinin ölümleri inancınızı yayar. Hipodrom, hızlı fethi kolaylaştıran ücretsiz Ağır Süvari sağlar. Ekstra politika alanları için Teoloji ve Monarşi yurttaşlık bilgilerine öncelik verin. "Haçlı Seferleri"nin kurucu inancı, aynı dinden olan birimlere karşı savaş gücünü arttırır. İstila etmeden önce şehirleri dönüştürün; Dini etkiniz dönüşümü hızlandıracak. Hızlı Kutsal Şehir dönüşümleri için askeri baskıyı Misyonerler/Havarilerle birleştirin.
Menelik II - Etiyopya: Tepedeki İnanç Kuşağı
Lider Yeteneği: Bakanlar Kurulu (Tepelerde kurulan Şehirler, İnanç çıktılarının 'ine eşit Bilim ve Kültür kazanır; Tepelerdeki birimler için 4 Savaş Gücü kazanır).
Medeniyet Yeteneği: Aksumite Mirası (Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 İnanç kazandırır; Uluslararası Ticaret Yolları kaynak şehirdeki kaynak başına 0,5 İnanç kazanır; Arkeologlar ve Müzeler İnançla satın alınabilir).
Benzersiz Birimler: Oromo Süvarileri (Orta Çağ Hafif Süvarileri), Kayaya Oyulmuş Kilise (bitişik Dağ veya Tepe karosu başına 1 İnanç; Uçuştan Sonra İnançtan Turizm sağlar, 1 Çekicilik yayar).
Menelik II'nin gücü Lider yeteneğinde yatmaktadır. İnançtan Bilim ve Kültür elde etmek ve dini odağı diğer getirilerle dengelemek için Tepelerde şehirler bulundu. İnanç binası üretimini en üst düzeye çıkarın. Maksimum İnanç bonusu için dağların ve tepelerin yakınında Kayaya Oyulmuş Kiliseler inşa edin. Kaynak açısından zengin uygarlıklarla ticaret yaparak Bonus ve Lüks Kaynakları biriktirin. İnancın yanı sıra Kültüre de öncelik vermek Vatandaşlık ağacının ilerlemesini hızlandırır ve dini etkiyi artırır.
Jayavarman VII - Khmer: Nehir Tabanlı İnanç Patlaması
Lider Yeteneği: Kralın Manastırları (Kutsal Yerler, bitişiklik bonusuna eşit Yiyecek, Nehirlerden 2 bitişiklik, Nehirlerin yakınında 2 Konut kazanır ve bir Kültür Bombasını tetikler).
Medeniyet Yeteneği: Grand Barays (Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar; Çiftlikler Su Kemerlerinin yakınında 2 Yiyecek, Kutsal Yerlerin yakınında 1 İnanç kazanır).
Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat (6 İnanç, Kalıntı yuvası, ekstra Konut, Kültür ve belirli inançlarla Yiyecek; vatandaş başına 0,5 Kültür).
Jayavarman VII'nin Lider yeteneği çok önemlidir. Büyük İnanç üretimi, Konut ve Kültür Bombaları için Kutsal Mekanları nehirlerin yanına yerleştirin. Khmer'in yeteneği Su Kemerlerinden ekstra Kolaylıklar ve İnanç kazandırır. Prasat önemli bir İnanç sağlar ve Kültürü güçlendirir. Büyüme ve konfor artışları için Su Kemerleri ve Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalara öncelik verin. Kutsal Şehirleri hızla dönüştürmek için Havariler/Misyonerler üretin.
Peter - Rusya: Tundra Hakimiyeti
Lider Yeteneği: Büyük Elçilik (İleri medeniyetlere sahip Ticaret Yolları, ilerideki her 3 teknoloji veya vatandaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür sağlar).
Medeniyet Yeteneği: Rusya Ana (Bir şehir kurarken ekstra 5 kare; Tundra kareleri 1 İnanç ve 1 Üretim sağlar; birimler Blizzard'a karşı bağışıktır; Rus topraklarında düşmanlar iki kat cezaya maruz kalır).
Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer, bir Büyük Kişi harcanırken 2 kare genişler).
Rusya'nın gücü medeniyet yeteneğinde yatmaktadır. Ekstra karo kazanmak ve Büyük İnsanlarla sınırları genişletmek için Lavra'yı kullanmak için şehirler bulundu. Tundra fayansları önemli bir İnanç ve Üretim sağlar. "Aurora'nın Dansı" panteonu Tundra verimini daha da artırır. Genişleme sırasında nüfus kaybını önlemek için Yerleşimcileri Magnus promosyonuyla birlikte kullanın. Tundra bonusları için Kutsal Mekanlar ve Aziz Basil Katedrali inşa edin. Peter, hızlı genişleme ve yüksek İnanç çıktısı sayesinde Achieve oldukça hızlı Dini Zaferler elde edebilir.