Sự ra mắt của Civilization 7 đã thu được các đánh giá bằng hơi nước hỗn hợp, nhưng CEO của Take-Two vẫn lạc quan. Trong khi những người chơi tiếp cận sớm, nhiều người trong số họ là những người hâm mộ dân sự khó tính, đã lên tiếng lo ngại về giao diện người dùng, sự đa dạng bản đồ hạn chế và các tính năng bị thiếu, CEO, Strauss Zelnick, tin rằng những lời chỉ trích ban đầu này sẽ mờ dần khi người chơi đầu tư nhiều thời gian hơn vào trò chơi.
Điểm metacritic hiện tại của trò chơi là 81 và nhiều đánh giá vượt quá 90 cho thấy sự tiếp nhận tích cực từ một phần đáng kể của báo chí. Zelnick thừa nhận các đánh giá tiêu cực, bao gồm điểm thấp đáng chú ý từ Eurogamer, nhưng quy kết phản hồi tiêu cực cho những thay đổi quan trọng được thực hiện bởi Firaxis. Ông chỉ ra cấu trúc chiến dịch ba tuổi sáng tạo của trò chơi với các chuyển đổi tuổi tác đồng thời, một tính năng chưa từng có trong các tựa game nền văn minh trước đây, như một nguồn gây ra sự e ngại ban đầu. Hệ thống này liên quan đến việc lựa chọn một nền văn minh mới, lựa chọn các di sản được giữ lại và chứng kiến sự tiến hóa của thế giới ở mỗi lần chuyển đổi.
Firaxis đang tích cực giải quyết phản hồi của người chơi, các cải tiến UI hứa hẹn, bổ sung nhiều người chơi dựa trên đội và tăng đa dạng bản đồ. Zelnick nhấn mạnh rằng công ty nhận thức được những vấn đề này và cam kết giải quyết chúng. Tuy nhiên, xếp hạng đánh giá người dùng Steam vẫn là mối quan tâm chính, ảnh hưởng đến cả nhận thức của công chúng và khả năng hiển thị của trò chơi trên nền tảng. Firaxis phải đối mặt với thách thức thay đổi tình cảm tiêu cực và đảm bảo thành công lâu dài của nền văn minh 7 trên Steam.