Phil Spencer của Xbox giải thích cảng PlayStation 5 của Indiana Jones và The Great Circle ================================================== =======================================
Tại Gamescom 2024, Bethesda đã làm những người tham dự ngạc nhiên bằng cách thông báo rằng Indiana Jones và The Great Circle , ban đầu dự kiến là một Xbox và PC độc quyền, cũng sẽ ra mắt trên PlayStation 5 vào mùa xuân năm 2025. Người đứng đầu Xbox Phil Spencer sau đó đã làm rõ quyết định chiến lược này.
Spencer nhấn mạnh cách tiếp cận hướng đến doanh nghiệp của Xbox, nêu bật những kỳ vọng hiệu suất cao từ Microsoft. Ông nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc học tập và thích nghi, trích dẫn các bản phát hành đa nền tảng của bốn trò chơi (bao gồm hai trò chơi trên Nintendo Switch) vào mùa xuân năm ngoái như một trải nghiệm học tập thông báo cho quyết định này. Ông tuyên bố rằng dữ liệu cho thấy số lượng người chơi Xbox tăng lên và hiệu suất nhượng quyền mạnh mẽ, ngay cả với Indiana Jones và The Great Circle sẽ đa nền tảng.
"Nhượng quyền của chúng tôi đang trở nên mạnh mẽ hơn. Người chơi điều khiển Xbox của chúng tôi cũng cao trong năm nay như họ đã từng," Spencer tuyên bố. Ông thừa nhận cảnh quan chơi game đang phát triển và sự cần thiết phải thích ứng, nhấn mạnh rằng mục tiêu cuối cùng là "những trò chơi tốt hơn mà nhiều người có thể chơi".
Quyết định mang Indiana Jones và The Great Circle cho PlayStation 5 đã được đồn đại một thời gian. Thật thú vị, thử nghiệm FTC liên quan đến việc mua lại Activision của Microsoft đã tiết lộ rằng Disney ban đầu dự định trò chơi cho nhiều nền tảng. Sau khi Microsoft mua lại Zenimax Media (công ty mẹ của Bethesda), thỏa thuận đã được thay đổi để biến nó thành Xbox và PC độc quyền. Các email nội bộ từ năm 2021 cho thấy Spencer và các giám đốc điều hành khác thảo luận về sự đánh đổi tiềm năng của tính độc quyền.
Động thái này tuân theo bản phát hành đa nền tảng của các tiêu đề khác, bao gồm Doom: Dark Ages , cho thấy sự thay đổi rộng hơn trong chiến lược của Xbox. Mặc dù Spencer trước đây đã tuyên bố rằng các tựa game lớn như Indiana Jones và Starfield sẽ không đến PlayStation, quyết định này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ lập trường đó.
Điều tối thượng là sự tập trung của Xbox vẫn là sức khỏe của nền tảng và sự phát triển của nhượng quyền thương mại, ngay cả khi nó khám phá những con đường mới để phân phối trò chơi và tiếp cận đối tượng rộng hơn.