Xbox के फिल स्पेंसर ने PlayStation 5 पोर्ट ऑफ इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल की व्याख्या की ====================================================================== ==================================================================
गेम्सकॉम 2024 में, बेथेस्डा ने यह घोषणा करते हुए उपस्थित लोगों को आश्चर्यचकित किया कि इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल , शुरू में एक Xbox और पीसी एक्सक्लूसिव के रूप में स्लेट किया गया था, स्प्रिंग 2025 में PlayStation 5 पर भी लॉन्च होगा। Xbox हेड फिल स्पेंसर ने बाद में इस रणनीतिक निर्णय को स्पष्ट किया।
स्पेंसर ने माइक्रोसॉफ्ट से उच्च प्रदर्शन की उम्मीदों को उजागर करते हुए, Xbox के व्यवसाय-उन्मुख दृष्टिकोण पर जोर दिया। उन्होंने पिछले वसंत में चार गेम (निनटेंडो स्विच पर दो सहित) के मल्टीप्लेटफॉर्म रिलीज का हवाला देते हुए, सीखने और अपनाने के लिए कंपनी की प्रतिबद्धता को रेखांकित किया, जिसने इस निर्णय को सूचित किया। उन्होंने कहा कि डेटा ने एक्सबॉक्स प्लेयर नंबर और मजबूत फ्रैंचाइज़ी प्रदर्शन में वृद्धि की, यहां तक कि इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल के साथ मल्टीप्लेटफॉर्म भी।
स्पेंसर ने कहा, "हमारी फ्रेंचाइजी मजबूत हो रही हैं। हमारे Xbox कंसोल खिलाड़ी इस साल उतने ही उच्च हैं जितना कि वे कभी भी रहे हैं।" उन्होंने विकसित गेमिंग परिदृश्य और अनुकूलनशीलता की आवश्यकता को स्वीकार किया, इस बात पर जोर देते हुए कि अंतिम लक्ष्य "बेहतर खेल है जो अधिक लोग खेल सकते हैं।"
PlayStation 5 में इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल लाने का निर्णय कुछ समय के लिए अफवाह है। दिलचस्प बात यह है कि Microsoft के एक्टिविज़न के अधिग्रहण के बारे में FTC परीक्षण से पता चला कि डिज़नी ने शुरू में कई प्लेटफार्मों के लिए गेम का इरादा किया था। माइक्रोसॉफ्ट के ज़ेनिमैक्स मीडिया (बेथेस्डा की मूल कंपनी) के अधिग्रहण के बाद, समझौते को एक Xbox और पीसी अनन्य बनाने के लिए बदल दिया गया था। 2021 से आंतरिक ईमेल स्पेंसर और अन्य अधिकारियों को दिखाते हैं जो विशिष्टता के संभावित व्यापार-बंदों पर चर्चा करते हैं।
यह कदम अन्य शीर्षकों के मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज का अनुसरण करता है, जिसमें कयामत: द डार्क एज शामिल हैं, जो Xbox की रणनीति में एक व्यापक बदलाव का सुझाव देता है। जबकि स्पेंसर ने पहले कहा था कि इंडियाना जोन्स और स्टारफील्ड जैसे प्रमुख शीर्षक PlayStation में नहीं आएंगे, यह निर्णय उस रुख से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान को चिह्नित करता है।
अंतिम टेकअवे यह है कि Xbox का ध्यान अपने मंच के स्वास्थ्य और इसके फ्रेंचाइजी के विकास पर रहता है, यहां तक कि यह गेम वितरण के लिए नए रास्ते की पड़ताल करता है और एक व्यापक दर्शकों तक पहुंचता है।