Xbox'tan Phil Spencer, Indiana Jones'un PlayStation 5 Limanı ve Great Circle'ı açıklıyor ============================================== ==================================
Gamescom 2024'te Bethesda, başlangıçta Xbox ve PC'ye özel olarak planlanan Indiana Jones ve The Great Circle 'ın 2025 baharında PlayStation 5'te piyasaya sürüleceğini açıklayarak katılımcıları şaşırttı. Xbox Head Phil Spencer daha sonra bu stratejik kararı netleştirdi.
Spencer, Microsoft'un yüksek performans beklentilerini vurgulayarak Xbox'ın iş odaklı yaklaşımını vurguladı. Geçen baharda bu kararı bilgilendiren bir öğrenme deneyimi olarak dört oyunun (Nintendo Switch'te ikisi dahil) çok platform sürümlerini göstererek şirketin öğrenme ve adapte olma taahhüdünün altını çizdi. Verilerin, Indiana Jones ve Great Circle Multiplatform'a gitme ile bile artan Xbox Player numaraları ve güçlü franchise performansı gösterdiğini belirtti.
Spencer, "Franchise'larımız güçleniyor. Xbox konsol oyuncularımız bu yıl hiç olmadığı kadar yüksek." Dedi. Gelişen oyun manzarasını ve uyarlanabilirlik ihtiyacını kabul ederek nihai hedefin "daha fazla insanın oynayabileceği daha iyi oyunlar" olduğunu vurguladı.
PlayStation 5'e Indiana Jones ve Great Circle getirme kararı bir süredir söylentiler var. İlginç bir şekilde, Microsoft'un Activision'u satın almasıyla ilgili FTC denemesi, Disney'in oyunu başlangıçta birden fazla platform için amaçladığını açıkladı. Microsoft'un Zenimax Media'yı (Bethesda'nın ana şirketi) satın almasının ardından, anlaşma bunu bir Xbox ve PC'yi özel kılmak için değiştirildi. 2021'deki dahili e-postalar, Spencer ve diğer yöneticileri münhasırlığın potansiyel değişimlerini tartışan gösteriyor.
Bu hareket, Doom: The Dark Ages dahil olmak üzere diğer başlıkların çok platformlu yayınlanmasını takip eder ve Xbox'ın stratejisinde daha geniş bir değişim olduğunu gösterir. Spencer daha önce Indiana Jones ve Starfield gibi büyük başlıkların PlayStation'a gelmeyeceğini ifade etse de, bu karar bu duruştan önemli bir ayrılmaya işaret ediyor.
Nihai paket, Xbox'ın odağının, oyun dağıtımı için yeni yolları araştırsa ve daha geniş bir kitleye ulaşsa bile, platformunun sağlığı ve franchise'larının büyümesi üzerinde kalmasıdır.