Ipinapaliwanag ng Phil Spencer ng Xbox ang PlayStation 5 port ng Indiana Jones at ang Great Circle ===================================================================================================== ==========================================================
Sa Gamescom 2024, nagulat ang Bethesda sa pamamagitan ng pag -anunsyo na ang Indiana Jones at ang Great Circle , sa una ay nakatakda bilang isang eksklusibong Xbox at PC, ay ilulunsad din sa PlayStation 5 sa tagsibol 2025. Ang Xbox Head Phil Spencer ay kasunod na nilinaw ang madiskarteng desisyon na ito.
Binigyang diin ni Spencer ang diskarte na nakatuon sa negosyo ng Xbox, na nagtatampok ng mataas na mga inaasahan sa pagganap mula sa Microsoft. Binigyang diin niya ang pangako ng kumpanya sa pag -aaral at pag -adapt, na binabanggit ang multiplatform na paglabas ng apat na laro (kabilang ang dalawa sa Nintendo Switch) noong nakaraang tagsibol bilang isang karanasan sa pag -aaral na nagpapaalam sa desisyon na ito. Sinabi niya na ang data ay nagpakita ng pagtaas ng mga numero ng manlalaro ng Xbox at malakas na pagganap ng franchise, kahit na sa Indiana Jones at ang mahusay na bilog pagpunta sa multiplatform.
"Ang aming mga franchise ay lumalakas. Ang aming mga manlalaro ng Xbox Console ay kasing taas ng taong ito tulad ng dati," sabi ni Spencer. Kinilala niya ang umuusbong na landscape ng paglalaro at ang pangangailangan para sa kakayahang umangkop, na binibigyang diin na ang pangwakas na layunin ay "mas mahusay na mga laro na maaaring i -play ng maraming tao."
Ang desisyon na magdala ng Indiana Jones at ang Great Circle sa PlayStation 5 ay nai -rumored sa loob ng ilang oras. Kapansin -pansin, ang pagsubok sa FTC tungkol sa pagkuha ng Microsoft ng Activision ay nagsiwalat na una nang inilaan ng Disney ang laro para sa maraming mga platform. Kasunod ng pagkuha ng Microsoft ng Zenimax Media (kumpanya ng magulang ni Bethesda), binago ang kasunduan upang gawin itong eksklusibo na Xbox at PC. Ang mga panloob na email mula sa 2021 ay nagpapakita ng Spencer at iba pang mga executive na tinatalakay ang mga potensyal na trade-off ng pagiging eksklusibo.
Ang hakbang na ito ay sumusunod sa paglabas ng multiplatform ng iba pang mga pamagat, kabilang ang Doom: Ang Madilim na Panahon , na nagmumungkahi ng isang mas malawak na paglipat sa diskarte ng Xbox. Habang sinabi ni Spencer na ang mga pangunahing pamagat tulad ng Indiana Jones at Starfield ay hindi darating sa PlayStation, ang desisyon na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa tindig na iyon.
Ang panghuli takeaway ay ang pokus ng Xbox ay nananatili sa kalusugan ng platform nito at ang paglaki ng mga franchise nito, kahit na ginalugad nito ang mga bagong paraan para sa pamamahagi ng laro at umabot sa isang mas malawak na madla.